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コマンドアビリティ
「覚えやすいキャラ」は、スフィア盤の「スフィアロック」を解除しなくても
そのアビリティを覚えることができるキャラを表しています。
最初から覚えている場合は(名前)としてあります。
| 名前 | 消費MP | 効果 | 覚えやすいキャラ |
| ブラインアタック | 5 | 敵1体を時々「暗闇」状態にする。効果は敵が3回行動するまで続く。 | (ワッカ) |
| ブラインバスター | 10 | 敵1体を、耐性がない場合はほぼ確実に「暗闇」状態にする。敵が1回行動すると効果は消える。 | ワッカ |
| サイレスアタック | 5 | 敵1体を時々「沈黙」状態にする。効果は敵が3回行動するまで続く。 | ワッカ |
| サイレスバスター | 10 | 敵1体を、耐性がない場合はほぼ確実に「沈黙」状態にする。敵が1回行動すると効果は消える。 | ワッカ |
| スリプルアタック | 5 | 敵1体を時々「睡眠」状態にする。効果は敵が3回行動するまで続く。 | ワッカ |
| スリプルバスター | 10 | 敵1体を、耐性がない場合はほぼ確実に「睡眠」状態にする。敵が1回行動すると効果は消える。 | ワッカ |
| ディレイアタック | 8 | 敵1体の行動順がしばらく回ってこなくする。 | ティーダ |
| ディレイバスター | 18 | 敵1体の行動順が長時間回ってこなくする。 | ティーダ |
| ゾンビアタック | 10 | 敵1体を「ゾンビ」状態にする。 | - |
| ペナルティ3 | 24 | 敵1体を時々「睡眠」「沈黙」「暗闇」状態にする。効果は敵が3回行動するまで続く。 | ワッカ |
| パワーブレイク | 8 | 敵1体の攻撃力を下げる。 | アーロン |
| マジックブレイク | 8 | 敵1体の魔力を下げる。 | アーロン |
| アーマーブレイク | 12 | 敵1体の物理防御を下げ、「かたい」状態を無効化する。 | アーロン |
| メンタルブレイク | 12 | 敵1体の魔法防御を下げる。 | アーロン |
| ぶんどる | 10 | 「戦う」でダメージを与えつつアイテムを盗む。 | リュック |
| クイックトリック | 12 | 敵1体を素早く攻撃。次の行動順が早く回ってくる。 | ティーダ |
| 盗む | 0 | 敵からアイテムを盗む。機械の敵に仕掛けると、パーツを盗み取って一撃で倒す。 | (リュック) |
| 使う | 0 | 手榴弾などの「使う」専用アイテムを使用する。 | (リュック) |
| とんずら | 0 | 全員でいっせいにバトルから逃げる。 | ティーダ |
| 祈る | 0 | 味方全員のHPを回復する。 | ユウナ |
| はげます | 0 | 味方全員の攻撃力と物理防御力を上げる。 | ティーダ |
| ねらう | 0 | 味方全員の命中を上げる。 | ワッカ |
| 集中 | 0 | 味方全員の魔力と魔法防御を上げる。 | ルールー |
| 見切り | 0 | 味方全員の回避を上げる。 | ルールー |
| 幸運 | 0 | 味方全員の運を上げる。 | リュック |
| 不幸 | 0 | 敵全体の運を下げる。 | キマリ |
| 竜剣 | 0 | 敵1体からHPとMPを吸収する。キマリが使うと「敵の技」を覚えることもできる。 | (キマリ) |
| かばう | 0 | 味方1人への物理攻撃を代わりに受ける。 | アーロン |
| 鉄壁 | 0 | 味方1人への物理攻撃を、防御しつつ代わりに受ける。 | アーロン |
| 銭投げ | 0 | 所持ギルを投げて攻撃する。敵1体に消費ギルの10分の1のダメージを与える。 | リュック |
| おどす | 12 | 敵1体の動きを止める。 | アーロン |
| 挑発 | 4 | 敵の攻撃を自分に引きつける。 | ティーダ |
| たくす | 8 | 自分のためたオーバードライブゲージを味方1人に全て渡す。 | - |
| ものまね | 28 | 直前の仲間の行動をまねする。ただし、「召喚」や「オーバードライブ」はまねできない。 | - |
| 連続魔法 | 0 | 黒魔法を2回連続で使用する。 | - |
| わいろ | 0 | 敵にギルを渡して帰ってもらう。「敵の最大HP×20」以上の額を渡すと成功し、APとアイテムも手に入る。 | リュック |