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黒魔法
「覚えやすいキャラ」は、スフィア盤の「スフィアロック」を解除しなくても
そのアビリティを覚えることができるキャラを表しています。
最初から覚えている場合は(名前)としてあります。
名前 | 消費MP | 効果 | 覚えやすいキャラ |
ファイア | 4 | 敵1体に炎属性のダメージ。(小) | (ルールー) |
ファイラ | 8 | 敵1体に炎属性のダメージ。(中) | ルールー |
ファイガ | 16 | 敵1体に炎属性のダメージ。(大) | ルールー |
サンダー | 4 | 敵1体に雷属性のダメージ。(小) | (ルールー) |
サンダラ | 8 | 敵1体に雷属性のダメージ。(中) | ルールー |
サンダガ | 16 | 敵1体に雷属性のダメージ。(大) | ルールー |
ウォータ | 4 | 敵1体に水属性のダメージ。(小) | (ルールー) |
ウォタラ | 8 | 敵1体に水属性のダメージ。(中) | ルールー |
ウォタガ | 16 | 敵1体に水属性のダメージ。(大) | ルールー |
ブリザド | 4 | 敵1体に氷属性のダメージ。(小) | (ルールー) |
ブリザラ | 8 | 敵1体に氷属性のダメージ。(中) | ルールー |
ブリザガ | 16 | 敵1体に氷属性のダメージ。(大) | ルールー |
バイオ | 10 | 敵1体を「毒」状態にする。 | ルールー |
グラビデ | 32 | 敵全体のHPを4分の3にする。 | ルールー |
デス | 20 | 敵1体を「即死」させる。 | ルールー |
ドレイン | 12 | 敵1体からHPを吸収する。 | ワッカ |
アスピル | 0 | 敵1体からMPを吸収する。 | ワッカ |
フレア | 54 | 敵1体に無属性のダメージを与える。 | ルールー |
アルテマ | 90 | 敵全体に無属性のダメージを与える。 | - |