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黒魔法

「覚えやすいキャラ」は、スフィア盤の「スフィアロック」を解除しなくても そのアビリティを覚えることができるキャラを表しています。
最初から覚えている場合は(名前)としてあります。
名前消費MP効果覚えやすいキャラ
ファイア敵1体に炎属性のダメージ。(小)(ルールー)
ファイラ敵1体に炎属性のダメージ。(中)ルールー
ファイガ16敵1体に炎属性のダメージ。(大)ルールー
サンダー敵1体に雷属性のダメージ。(小)(ルールー)
サンダラ敵1体に雷属性のダメージ。(中)ルールー
サンダガ16敵1体に雷属性のダメージ。(大)ルールー
ウォータ敵1体に水属性のダメージ。(小)(ルールー)
ウォタラ敵1体に水属性のダメージ。(中)ルールー
ウォタガ16敵1体に水属性のダメージ。(大)ルールー
ブリザド敵1体に氷属性のダメージ。(小)(ルールー)
ブリザラ敵1体に氷属性のダメージ。(中)ルールー
ブリザガ16敵1体に氷属性のダメージ。(大)ルールー
バイオ10敵1体を「毒」状態にする。ルールー
グラビデ32敵全体のHPを4分の3にする。 ルールー
デス20敵1体を「即死」させる。ルールー
ドレイン12敵1体からHPを吸収する。ワッカ
アスピル敵1体からMPを吸収する。ワッカ
フレア54敵1体に無属性のダメージを与える。ルールー
アルテマ90敵全体に無属性のダメージを与える。-