勝利条件:占星術士オーランを救助せよ
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| - | ♀ | シーフ | 54 | 49 | 21 | 185 | 17 | マインゴーシュ、ねじり鉢巻き、柔術道着、スモールマント | 盗む、ジャンプ、ギルガメの心、装備変更、Jump+1
| - | ♀ | シーフ | 50 | 66 | 20 | 163 | 16 | プラチナメッサー、グリーンベレー、ブリガンダイン、革のマント | 盗む、装備変更
| - | ♀ | シーフ | 60 | 73 | 19 | 161 | 15 | プラチナメッサー、グリーンベレー、ブリガンダイン、スモールマント | 盗む、装備変更
| - | ♀ | 話術士 | 48 | 53 | 18 | 136 | 41 | オリハルコン、グリーンベレー、魔術師のローブ、ゲルミナスブーツ | 話術、装備変更
| - | ♂ | アイテム士 | 66 | 67 | 21 | 179 | 23 | ミスリル銃、ねじり鉢巻き、柔術道着、パワーリスト | アイテム、装備変更
| - | ♂ | アイテム士 | 61 | 48 | 21 | 178 | 23 | ミスリル銃、ねじり鉢巻き、柔術道着、スパイクシューズ | アイテム、ジャンプ、キャッチ、装備変更
| オーラン | ♂ | 占星術士 | 73 | 71 | 18 | 212 | 60 | 怪物辞典、三角帽子、大地の衣、エルメスの靴 | 星天、チャージ、反撃タックル、装備変更
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攻略法:オーランが倒されると即ゲームオーバーだが、敵ユニットに狙われやすい位置にいる。そこで、忍者などの素早さと移動力に優れたジョブにスパイクシューズやJump+1などのJumpの値が上がる装備品やアビリティを着け助けに向かおう。
オーランは、敵全体に「ストップ、ドンアク、ドンムブ」効果を与える技『星天停止』を使ってくれる。一度でも決まれば(ミスることもある)かなり有利な状況になるので、その邪魔となる話術士を優先的に狙っていこう。
なお、このマップではシーフ♀が『ハートを盗む』を多用してくるので、なるべくなら♀ユニットを中心にアタックチームを組みたい。
会話イベント。
その後、ルザリアを出ようとすると『ルザリア城裏門』でも戦闘になる。
勝利条件:異端審問官ザルモゥを倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| ザルモゥ | ♂ | ハイプリースト | 54 | 78 | 24 | 242 | 132 | じゃこうしゃく、三角帽子、白のローブ、エルフのマント | 白養魔法、チャージ、矢かわし、消費MP半減、HP回復移動
| - | ♂ | ナイト | 50 | 61 | 22 | 215 | 48 | 古代の剣、フレイムシールド、ダイアヘルム、魔術師のローブ、スモールマント | 戦技、拳術、装備武器ガード、装備変更
| - | ♂ | ナイト | 51 | 60 | 22 | 271 | 27 | 古代の剣、ダイアシールド、ダイアヘルム、ダイアアーマー、スモールマント | 戦技、拳術、装備変更
| - | ♀ | モンク | 51 | 67 | 21 | 175 | 30 | 柔術道着、スパイクシューズ | 拳術、戦技、装備変更
| - | ♂ | ナイト | 52 | 51 | 20 | 178 | 35 | さんごの剣、ゴールドシールド、クロスヘルム、麻のローブ、革のマント | 戦技、風水術、装備変更
| - | ♀ | モンク | 72 | 68 | 21 | 180 | 30 | 柔術道着、スモールマント | 拳術、基本技、装備変更
| アルマ | ♀ | クレリック | 39 | 87 | 3 | 91 | 32 | いやしの杖、バレッタ、魔術師の服、赤い靴 | 聖魔法、アイテム、反撃タックル、まじゅう使い、Move+1
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攻略法:このマップに限り、アルマがNPCとして戦闘に参加する。
早々に戦闘を終了させたければザルモゥだけを集中攻撃しよう。ある程度HPを減らせば倒さなくても戦闘は終了する。そうでない場合は、城門前まで敵をおびきよせ、門の裏に召喚士を待機させておき、まとめて召喚魔法で攻撃しよう。
アルマはラムザに向かって『マバリア』をかけてくれるのでラムザの安全だけは保障される。『チャクラ』や『エーテル』などでMPを回復してやれば他のユニットに対しても『マバリア』を使ってくれるので活用しよう。
戦闘後、アルマが編成画面に加わる。
会話イベント。アルマが編成画面から離れる。
後、『地下書庫 地下二階』での戦闘に突入する。
※ここより3連戦になるので、準備はしっかりとしておこう。
勝利条件:すべての敵を倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| - | ♂ | 竜騎士 | 52 | 47 | 25 | 284 | 18 | パルチザン、ダイアシールド、プラチナヘルム、ダイアアーマー、ン・カイの腕輪 | ジャンプ、盗む、装備変更
| - | ♂ | 竜騎士 | 54 | 57 | 25 | 291 | 17 | パルチザン、ダイアシールド、プラチナヘルム、ダイアアーマー、ヒスイの腕輪 | ジャンプ、基本技、装備変更
| - | ♂ | 竜騎士 | 62 | 50 | 24 | 223 | 40 | ミスリルスピア、イージスの盾、ダイアヘルム、魔術師のローブ、スモールマント | ジャンプ、アイテム、装備変更
| - | ♂ | アイテム士 | 70 | 57 | 24 | 194 | 45 | マインゴーシュ、司祭の帽子、柔術道着、パワーリスト | アイテム、白魔法、装備変更
| - | ♂ | 時魔道士 | 52 | 70 | 23 | 178 | 50 | 魔術師の杖、ねじり鉢巻き、柔術道着、スモールマント | 時魔法、召喚魔法、装備変更、アイテム発見移動
| - | ♂ | 時魔道士 | 72 | 71 | 22 | 146 | 74 | 魔術師の杖、ねじり鉢巻き、魔術師のローブ、革のマント | 時魔法、基本技、装備変更
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攻略法:3体いる竜騎士は、ジャンプや2マス離れたところから槍で攻撃してくるので厄介。まずは武器を盗むか破壊しよう。続いて防具も無くしてしまえばただのザコになる。
次に狙うのは回復役のアイテム士。時魔道士は『スロウ』や『ストップ』を装備品で回避すれば問題ない。
戦闘後、セーブ、編成画面を経て『地下書庫 地下三階』での戦闘になる。
勝利条件:神殿騎士イズルードを倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| イズルード | ♂ | ナイトブレード | 73 | 62 | 26 | 333 | 21 | プラチナソード、ゴールドシールド、プラチナヘルム、プラチナアーマー、パワーリスト | 戦技、ジャンプ、カウンター、メンテナンス、高低差無視
| - | ♂ | ナイト | 54 | 58 | 24 | 273 | 27 | 眠りの剣、イージスの盾、ダイアヘルム、ダイアアーマー、革のマント | 戦技、拳術、装備変更
| - | ♂ | ナイト | 53 | 63 | 23 | 274 | 28 | 眠りの剣、アイスシールド、ダイアヘルム、ダイアアーマー、革のマント | 戦技、拳術、装備変更
| - | ♂ | 弓使い | 66 | 66 | 23 | 205 | 21 | ミスリルの弓、ねじり鉢巻き、柔術道着、スパイクシューズ | チャージ、戦技、反撃タックル、精神統一
| - | ♂ | 弓使い | 74 | 72 | 21 | 199 | 20 | ミスリルの弓、ねじり鉢巻き、柔術道着、スモールマント | チャージ、防御
| - | ♂ | 召喚士 | 67 | 63 | 22 | 141 | 81 | 魔術師の杖、ねじり鉢巻き、魔術師のローブ、スモールマント | 召喚魔法、白魔法、防御、アイテム発見移動
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攻略法:イズルードを倒すよりも先に他のユニットから倒していこう。まずは近くに居て、かつ危険な召喚士、次に防御力の低い弓使いを、ナイトは武器防具を盗めば、戦力アップを図りつつ難易度も下げることができる。
イズルードは主にジャンプで攻撃してくる。『白刃取り』のアビリティがあれば恐れることはないが、無い場合はHPと防御力を高めたオトリユニットを近くに配置し、回復させつつ周囲の敵から倒していこう。カウンターを受けないためにも直接攻撃はせず、弓や拳術で攻撃したほうがいい。HPをある程度削れば戦闘は終了する。
戦闘後、セーブ、編成画面を経て『地下書庫 地下一階』での戦闘に。
勝利条件:神殿騎士ウィーグラフを倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| ウィーグラフ | ♂ | ホワイトナイト | 71 | 64 | 27 | 336 | 79 | ダイアソード、クリスタルヘルム、麻のローブ、エルフのマント | 聖剣技、戦技、カウンター、両手持ち、Move+1
| - | ♀ | ナイト | 58 | 65 | 24 | 205 | 45 | 眠りの剣、アイスシールド、ダイアヘルム、シルクのローブ、パワーリスト | 戦技、チャージ、防御
| - | ♀ | ナイト | 51 | 54 | 24 | 200 | 40 | 眠りの剣、アイスシールド、ダイアヘルム、麻のローブ、スモールマント | 戦技、チャージ、格闘、移動距離地形無視
| - | ♀ | 弓使い | 46 | 56 | 23 | 198 | 23 | ミスリルの弓、ねじり鉢巻き、柔術道着、パワーリスト | チャージ、戦技、矢かわし、装備変更
| - | ♀ | 黒魔道士 | 72 | 69 | 22 | 174 | 58 | ポイズンロッド、ねじり鉢巻き、柔術道着、スパイクシューズ | 黒魔法、白魔法、装備変更
| - | ♀ | 弓使い | 74 | 50 | 21 | 194 | 21 | ミスリルの弓、ねじり鉢巻き、柔術道着、スパイクシューズ | チャージ、ジャンプ、キャッチ、密猟
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攻略法:ウィーグラフはスピードが10もあり、戦闘開始直後に行動してくる。受けた聖剣技のダメージは即回復させよう。聖剣技は今までもと同様、武器がないと使えないので、盗むか破壊しよう。武器がなくなれば無視しても大丈夫なので、クリスタル回収等をやっていこう。
ちなみに、スピードが11以上あればウィーグラフより先に動けるため、聖剣技を受ける前に武器を無くしてしまえることが可能。その場合には少しでも成功率を上げるために『精神統一』つけておこう。
会話イベント。選択肢にはどちらを選んでも関係ない。
勝利条件:すべての敵を倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| - | ♀ | シーフ | 53 | 72 | 27 | 224 | 20 | オリハルコン、黒ずきん、力だすき、ゲルミナスブーツ | 盗む、戦技、防御
| - | ♂ | 見習い戦士 | 68 | 61 | 27 | 237 | 27 | フレイムウィップ、黒ずきん、力だすき、エルフのマント | 基本技、アイテム、反撃タックル、装備変更、Move+1
| - | ♂ | アイテム士 | 59 | 61 | 26 | 204 | 45 | ミスリル銃、司祭の帽子、力だすき、ヒスイの腕輪 | アイテム、基本技、オートポーション、装備変更
| - | ♂ | 見習い戦士 | 70 | 59 | 25 | 224 | 47 | オリハルコン、司祭の帽子、力だすき、バトルブーツ | 基本技、チャージ、反撃タックル、取得JpUP
| - | ♂ | アイテム士 | 51 | 49 | 17 | 216 | 27 | ミスリル銃、黒ずきん、力だすき、ラバーシューズ | アイテム、装備変更
| - | ♂ | 弓使い | 66 | 57 | 26 | 227 | 43 | ミスリルの弓、司祭の帽子、力だすき、スパイクシューズ | チャージ、盗む、装備変更
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攻略法:高所からの弓、銃での攻撃以外で注意すべき点はない。
勝利条件:天道士ラファを救助せよ
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| マラーク | ♂ | 天冥士 | 69 | 31 | 23 | 168 | 61 | ゴクウの棒、ねじり鉢巻き、シルクのローブ、革のマント | 裏真言、アイテム、装備変更
| - | ♂ | 忍者 | 52 | 64 | 24 | 182 | 39 | フレイムウィップ、フレイル、司祭の帽子、柔術道着 | 投げる、チャージ、装備変更
| - | ♂ | 忍者 | 66 | 69 | 25 | 196 | 39 | オリハルコン、くない、司祭の帽子、力だすき、百八の数珠 | 投げる、戦技、格闘
| - | ♂ | 忍者 | 46 | 51 | 26 | 195 | 40 | フレイムウィップ、小太刀、司祭の帽子、力だすき、スパイクシューズ | 投げる、拳術、装備変更、Jump+1
| - | ♀ | 召喚士 | 70 | 59 | 28 | 181 | 109 | ゴールドスタッフ、黒ずきん、白のローブ、魔法のリング | 召喚魔法、黒魔法、装備変更
| - | ♀ | 召喚士 | 61 | 74 | 27 | 190 | 197 | ゴールドスタッフ、黒ずきん、白のローブ、魔道士のマント | 召喚魔法、黒魔法、装備変更
| ラファ | ♀ | 天道士 | 31 | 69 | 23 | 196 | 98 | じゃこうしゃく、司祭の帽子、白のローブ、エルフのマント | 真言、装備変更
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攻略法:スピード9の忍者が3体もいるので、こちらも忍者を2、3体用意し、スピードで対抗できるようにしよう。相手は城壁を飛び越えられないが、城壁の上からの『投げる』があるので、門をユニットで塞いでも確実に救出したとはいえないので注意しよう。『狙撃』があれば戦闘がかなりラクになる。マラークをその対象にしておけば、クリスタル回収が簡単にできるので、活用しよう。
戦闘後、ラファが編成画面に加わる。
勝利条件:すべての敵を倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| - | ♀ | 時魔道士 | 54 | 55 | 28 | 214 | 97 | ゴールドスタッフ、黒ずきん、白のローブ、百八の数珠 | 時魔法、反撃タックル、装備変更
| - | ♀ | 時魔道士 | 47 | 68 | 27 | 216 | 95 | ゴールドスタッフ、黒ずきん、白のローブ、ダイアの腕輪 | 時魔法、装備変更
| - | ♂ | 黒魔道士 | 72 | 73 | 28 | 225 | 99 | ウィザードロッド、黒ずきん、白のローブ、まもりの腕輪 | 黒魔法、装備変更
| - | ♂ | 黒魔道士 | 54 | 58 | 27 | 218 | 98 | ウィザードロッド、黒ずきん、白のローブ、ヒスイの腕輪 | 黒魔法、装備変更
| - | - | レブナント | 72 | 50 | 20 | 116 | 9 | - | 霊気を飛ばす、ドレインタッチ
| - | - | グール | 68 | 49 | 22 | 113 | 18 | - | 霊気を飛ばす、スリープタッチ
| - | - | ガスト | 65 | 45 | 20 | 97 | 12 | - | 霊気を飛ばす、グリースタッチ
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攻略法:このマップではラファがNPCとして参加する。
敵すべてはアンデッドなので炎系の攻撃が良く効く他、ムスタディオの『邪心封印』が活躍する。ちなみに、人間タイプのアンデッドはクリスタルや宝箱になる。
『リオファネス城城門前』での戦闘になる。
3連戦になるので、レベル上げ、アイテムの補充等をしっかりやっておこう。
勝利条件:すべての敵を倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| マラーク | ♂ | 天冥士 | 69 | 31 | 24 | 187 | 88 | ゴクウの棒、司祭の帽子、魔術師のローブ、革のマント | 裏真言、アイテム、装備変更
| - | ♀ | 弓使い | 74 | 45 | 29 | 254 | 37 | ミスリルの弓、黒ずきん、大地の衣、まもりの腕輪 | チャージ、盗む、装備変更
| - | ♀ | 弓使い | 52 | 51 | 28 | 234 | 25 | ハンティングボウ、ダイアシールド、黒ずきん、力だすき、ン・カイの腕輪 | チャージ、自動弓装備可能
| - | ♀ | 弓使い | 62 | 73 | 27 | 236 | 25 | 風斬りの弓、黒ずきん、力だすき、革のマント | チャージ、基本技、キャッチ、装備変更
| - | ♂ | ナイト | 59 | 71 | 28 | 335 | 31 | ダイアソード、ダイアシールド、クリスタルヘルム、プラチナアーマー、ン・カイの腕輪 | 戦技、基本技、カウンター、装備変更
| - | ♂ | ナイト | 49 | 64 | 29 | 265 | 42 | プラチナソード、プラチナシールド、クリスタルヘルム、麻のローブ、まもりの腕輪 | 戦技、基本技、装備変更
| - | ♂ | ナイト | 55 | 63 | 27 | 262 | 47 | ダイアソード、ダイアシールド、クリスタルヘルム、シルクのローブ、フェザーブーツ | 戦技、チャージ、攻撃力UP
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攻略法:このマップではラファがNPCとして参加する。
高いところからの弓攻撃が厄介なので、まずは弓使いから倒していこう。近づくまでにダメージを受けないためにも『白刃取り』か『矢かわし』のアビリティをつけおこう。ちなみに、マラークは、HPが減るか、ラファのHPがある程度減ると戦線を離脱する。遠い位置にいるので、最初のターンにラファを集中攻撃してもいいだろう。
戦闘後、セーブ、編成画面を経て『リオファネス城城内』での先戦闘になる。
勝利条件:神殿騎士ウィーグラフを倒せ!
定員:1名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| ウィーグラフ | ♂ | ホワイトナイト | 71 | 64 | 28 | 375 | 69 | ダイアソード、ダイアシールド、ダイアヘルム、ダイアアーマー、ダイアの腕輪 | 聖剣技、拳術、カウンター、メンテナンス、Move+1
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攻略法:このマップでは最初にラムザとウィーグラフとの一騎打ちが発生する。
ウィーグラフの多用する『無双稲妻突き』は140程度のダメージを受ける。そのままだと勝ち目が薄いので、忍者にジョブチェンジし、『たま』を投げてから聖剣技の射程外に逃げるようにして戦おう。ダメージを受けたらその場でアイテムで回復。攻撃は回復の合間でいい。
ウィーグラフヲ瀕死状態にできればイベントが進み、そのまま魔人ベリアスとの戦闘に突入する。なるべくならラムザのHPは全快でウィーグラフにとどめをさしたい。
ちなみに、最大HPを170前後にし、『瀕死HP回復』を付ければ、運もあるが、比較的楽に一騎打ちをクリアすることができる。
勝利条件:魔人ベリアスを倒せ!
定員:5名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| ベリアス | - | 魔人 | ? | ? | 31 | 1100 | 262 | - | 恐怖、魔人召喚、格闘、ショートチャージ
| - | - | アルケオデーモン | 51 | 64 | 28 | 209 | 61 | - | 暗魔術、カウンター
| - | - | アルケオデーモン | 45 | 46 | 29 | 213 | 63 | - | 暗魔術、カウンター
| - | - | アルケオデーモン | 64 | 45 | 27 | 206 | 59 | - | 暗魔術、カウンター
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攻略法:ベリアスのおともとして出現するアルケオデーモンは、チャージタイムなしで使用する『ギガフレア(4×4マス)など、攻撃がベリアス以上に激しいことも多々あるので、まずはこちらから倒していこう。忍者の攻撃なら1.2撃で倒せる。
ベリアスは200以上のダメージを与える召喚魔法『クリュプス』や対象を混乱状態にする『喪失(3×3マス)を多用する。ステータス異常攻撃については防御できるアクセサリを装備しておこう。ダメージを受けたら即回復を心がけていればウィーグラフ戦よりも苦戦することはない。
戦闘後、セーブ、編成画面を経て『リオファネス城屋上』での戦闘になる。
勝利条件:天道士ラファを護れ!
定員:4名
ユニット名 | 性別 | ジョブ | Brave | Faith | Lv | HP | MP | 装備 | アビリティ
| エルムドア | ♂ | アークナイト | 70 | 70 | 33 | 385 | 96 | 村正、黒ずきん、黒のローブ、ン・カイの腕輪 | 刀魂放気、ハメドる、両手持ち、高低差無視
| セリア | ♀ | アサシン | 65 | 70 | 29 | 354 | 88 | 清盛、清盛、黒ずきん、大地の衣、カチューシャ | 仕手、戦技、反撃タックル、斧装備可能、Move+1
| レディ | ♀ | アサシン | 65 | 70 | 28 | 324 | 75 | 呪縛刀、呪縛刀、黒ずきん、力だすき、バレッタ | 仕手、反撃タックル、斧装備可能、Move+1
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攻略法:このマップでは3体の敵のうち1体を瀕死にすれば戦闘は終了するので、誰か1人だけを狙って攻撃しよう。
アサシンの使う『仕手』は、『息根止(デス100%)』、『影縫い(ストップ100%)』、『誘惑(チャーム)』、『封印(石化100%)』の4種類。まれに『アルテマ』を使うこともある。デス防御の柔術道着、ストップ防御のヒスイの腕輪、チャーム防御のン・カイの腕輪等はリオファネス城に来る前に用意しておこう。あるとないとでは難易度に大きな違いが出る。状態異常を防御しつつ攻撃を集中させ、短期決戦で挑みたい。エルムドアの『刀魂放気』も複数のステータス異常を引き起こす。
このマップではセリア、レディの装備している『カチューシャ』と『バレッタ』は他では手に入らない貴重品だが、盗もうとしても確率が非常に低いので、どうしても戦闘が長引いてしまう。よほど余裕があるとき以外はさっさと倒してしまおう。
戦闘後、ラファとマラークを仲間にすることができる。
後、このチャプターはクリアとなる。
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