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戦う前に

ミネルヴァと戦う前に準備をしましょう。
・HPは最低40000以上(相手の攻撃を避けられる自信がないなら70000以上)。99999が理想。
・体力・精神ともに255(少しでも低いと99999ダメージ食らいます)。
・「ウォール」マテリアもしくは、「源氏の盾」「守りの指輪」を装備する。
・99999ダメージを与える手段を用意する(すてみパンチ,マジカルパンチ,銭投げ等)。
・「フェニックスの尾」を大量に用意する(ミネルヴァから99個盗めます)。
※「フェニックスの尾」は慣れればなくてもOK。


オススメマテリア・アクセサリ

  • すてみパンチ
    HPを少し消費して敵にダメージを与えます。
    マジカルパンチ・ハンマーパンチと違い、ミネルヴァが「物理無効」「魔法無効」状態でもダメージを与えられます。
    ミネルヴァに限らず安定したダメージを与えられます。
  • ケアルガ
    説明せずとも回復のためのマテリアです。
    魔力255なら30000ほど回復します。フルケアがあるならそちらでも可。
    フルケアの場合、魔力255は不要。
  • ウォール
    バリア・マバリアを同時にかけます。
    ミネルヴァの攻撃は全て物理攻撃か魔法攻撃なのでウォールをかけることで全て半減出来ます。
    「源氏の盾」「守りの指輪」があるなら不要ですが、無いなら必須です。
    こちらを使用する場合、「裁きの矢」後、「ウォール」をかけ直す必要があります。
  • ぶんどる
    与えられるダメージ自体は小さいですが、フェニックスの尾を盗みたいならつけておきましょう。
    盗むでも代用可。
  • アスピル剣
    おそらく魔法はケアルガ(フルケア)しか使わないと思いますが、慣れないうちはMP消費が激しいです。
    力を上げてアスピル剣を使うと相当MPを吸い取れますので、エーテルで回復よりは手間が省けます。
    APを消費するので「裁きの矢」直後は使えないのが玉に瑕です。
  • SPバリア
    SPを消費する事でダメージを軽減します(消費SP=軽減するダメージ×10)。
    SPバリア(MASTER)を1つつけることで全てのダメージを0に出来ます。
    SPバリアLv1につき、20%軽減します。複数つける事で効果は重複します(Lv1を5つつければダメージ100%軽減)。
    ただ、SPの消費がとても激しいので注意が必要です。1000万以上は必要かと思われます。
    SPマスターでも代用可能ですが、SPバリアよりもSP消費が激しいです。
  • アダマンバングル
    HPの限界突破は有無を言わせず必須です(SPバリアでダメージを0にして戦う場合は例外)。
    「源氏の鎧」でもOK
  • インビンシブル
    ダメージの限界突破も必須。
    「源氏の小手」でもOK
  • 守りの指輪
    常にバリア・マバリア状態になります。
    「裁きの矢」で効果が消されることがなくなり、かけ直す必要がなくなので楽になります。
    「源氏の盾」でもOK
  • ザイドリッツ
    力・体力・魔力・精神が+100されます。
    上記パラメータ255にするためには必要不可欠と言っても過言ではないでしょう。
  • 源氏の兜
    「マジカルパンチ」「ハンマーパンチ」主体で戦う人なら必須アクセサリ。
    MP,APの消費が0になります。「すてみパンチ」の人でも「裁きの矢」直後の対策が楽になります。


ミネルヴァのデータ

- 基本データ -
Lv:100
HP:10,000,000 / MP:999,999
力:255 / 体力:201 / 魔力:255 / 精神:255 / 運:255
経験値:0 / SP:40000
全属性半減・全ステータス異常無効・浮遊
落:なし
盗:フェニックスの尾×99


- アクション -

  • 裁きの矢
    奥義技。ガード不可。
    裁きの矢はリレイズを含むザックスに有利なステータス変化(バリア,マバリア,リジェネ等)を打ち消します。
    さらにMP,APを0にします。物理無効でもこの2つの効果は消えません。無敵状態なら完全ガード可能。
    ウォールの効果でダメージは相当減らすことが出来ますが、それでもリレイズが消えてる時点で危険性が高まります。
    スティックでこまめに移動し、敵の攻撃を移動回避しながら回復・リレイズをしましょう。
    「裁きの矢」後はフェニックスの尾→エリクサー→ウォール→ケアルガ(フルケア)。
    「源氏の盾」「源氏の鎧」などのアクセサリで発動している効果は消されません。
    リレイズが消えるので「裁きの矢」によってHP0になると、蘇生は不可です。
    体力255&バリアで30000ほどのダメージ。
  • モーメントスラッシュ
    近距離だと避けにくい。遠くにいるときはミネルヴァと距離をとり、近くにいるときは素直にガードするか、1発目だけわざと食らって回避。
    全部まともに食らうと相当なダメージになり、HPが減ってくると連続で使用してくるため、ハメられる可能性があるので注意。
    必ず回避もしくはガードしてダメージを減らすようにすること。
    高確率でクリティカルヒット判定になる。
    体力255&バリアで1発あたり1段目は4000ほどのダメージ、2段目は5000ほどのダメージ(クリティカルは考えない)。
  • フォトンフェザー
    比較的ダメージは少なく近距離にいる場合はミネルヴァの近くで回避してれば1,2発食らうだけで済む。
    遠距離の場合はガード(ダメージは少ないが全部食らうと痛いので)。
    体力255&バリアで1発あたり2500ほどのダメージ。
  • クリムゾンフレア
    見た目に反し、無属性攻撃。
    ザックスを長時間追跡してくるため回避は困難。素直にガードするのが吉。
    精神255&マバリアで30000ほどのダメージ。
  • コキュートス
    見た目に反し、無属性攻撃。
    回避が困難。素直にガードするか、ミネルヴァが杖を振り上げる瞬間に回避。
    精神255&マバリアで13000ほどのダメージ。
  • トゥールハンマー
    見た目に反し、無属性攻撃。
    比較的避けやすい。ミネルヴァが杖を振り下ろす瞬間に回避すれば問題ない。
    精神255&マバリアで20000ほどのダメージ。
  • アルテマ
    ミネルヴァのアルテマはザックス・その他の敵が使うアルテマと違い、ダメージ量が半端ないです。
    ミネルヴァのアルテマは精神無視攻撃なのでマバリアかつガードでやっと耐えられるぐらいの威力があります。
    回避出来れば回避が確実ですが、回避出来ない場合は必ずガードしましょう。
    マバリア&ガードで60000ほどのダメージで、どちらかが欠けると99999ダメージです。
    アルテマに備えてHPは70000以上をキープするのが懸命でしょう。
  • アンチマテリアル
    物理攻撃が無効になります。デスペル,デスペル剣で解除可能。
  • アンチマジック
    魔法攻撃が無効になります。デスペル,デスペル剣で解除可能。
  • 絶対結界
    無敵状態になります。短時間なので無敵の間は逃げ回っていれば良い。
  • 祝福の光
    ミネルヴァのHPが50000ほど回復します。

いざ勝負!

戦法
一番一般的な方法は「すてみパンチ」でひたすら殴り続ける方法です。
相手の様子を見ながら殴り続けるだけです。
戦闘序盤は相手の攻撃の後、2発は殴れるので2発殴ったら様子を見る。
ミネルヴァのHPが減ってくると、行動速度が上がるので、攻撃を次々繰り出してきます。
焦らず回避やガードを優先し、隙をついて「すてみパンチ」をあてていきましょう。
余裕があるなら「ぶんどる」で「フェニックスの尾」を盗んでもよい。
およそ10分前後で倒せると思います。


オススメマテリア:すてみパンチ,ケアルガ,ウォール,ぶんどる
オススメアクセサリ:アダマンバングル,インビンシブル,守りの指輪,ザイドリッツ


必勝法
SPバリアのLVMASTERを1つ装備することで全てのダメージを0に出来ます。
攻撃方法は「すてみパンチ」「銭投げ」でダメージを与えていきましょう。
注意する点は、SPの消費が激しいことです。
ダメージが0になるからといって、体力・精神255,バリア・マバリアは忘れないこと。
ダメージを0にする場合、消費SPは相当な量となるので、それなりのSPが必要となります。
上手く回避が出来るのならば1000万ほどでいいでしょう。
そうでないなら2000万〜3000万ぐらい余裕を持たせたほうがいいでしょう。
SPをためる際は(M)「モンスター強大なり」等に出てくる"スリースターズ"を倒すのがオススメです。


オススメマテリア:すてみパンチ,銭投げ,ウォール
オススメアクセサリ:月桂樹の冠,インビンシブル,守りの指輪,ザイドリッツ


勝利まで
単純計算で「すてみパンチ」を100回と少しで倒せます。
戦いの動きは全て『敵の横を殴れ』です。
では、頑張って下さい


倒したら

初めて倒した場合、クリア報酬として、「ゴッドスレイヤー」が手に入ります(2周以上すれば複数取得可能)。
「攻撃・HP・MP・AP限界突破,ライブラ,HP・MP・AP+100%,力・体力・魔力・精神・運+50」の効果があります。



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