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エクスデス

攻撃アビリティ

[ ブレイブ攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
ブラックホール(地上)30地上暗黒空間を発生させる遠距離攻撃。一定時間、周囲のものを吸引し続ける吸引初期
磁場転換(地上)30地上ワープ移動に特化した特殊攻撃。溜め押ししたボタンを離すとワープする激突初期
しんくうは(地上)30地上真空の衝撃波を放つ遠距離攻撃。追尾性能は低いが威力は強い追撃初期
磁場転換(空中)30空中ワープ移動に特化した特殊攻撃。溜め押ししたボタンを離すとワープする激突初期
ショートガード(空中)20空中守りの風を発生させるガード攻撃。スキが短いため連続で実行できる魔法ガード初期
ミドルガード(空中)20空中青き壁を発生させるガード攻撃。ブレイブ攻撃をほぼ防ぐことができるガード初期
ミドルガード(地上)20地上青き壁を発生させるガード攻撃。ブレイブ攻撃をほぼ防ぐことができるガード3
ショートガード(地上)20地上守りの風を発生させるガード攻撃。スキが短いため連続で実行できる魔法ガード5
ハリケーン(地上)30地上自身を囲う竜巻を呼ぶ中距離攻撃。アナログパッドで移動できる吸引10
ソードダンス(空中)20空中剣を大きく振るう近距離攻撃。強力な一撃で相手を吹き飛ばす激突10
ソードダンス(地上)20地上剣を大きく振るう近距離攻撃。強力な一撃で相手を吹き飛ばす激突13
ハイガード(地上)20地上赤き紋章を呼び出すガード攻撃。ボタン溜め押しでガードを継続できるガード15
しんくうは(空中)30空中真空の衝撃波を放つ遠距離攻撃。追尾性能は低いが威力は強い追撃19
ハイガード(空中)20空中赤き紋章を呼び出すガード攻撃。ボタン溜め押しでガードを継続できるガード23
オールガード(地上)30地上すべての攻撃を防ぐガード攻撃。ボタンを離した瞬間自身の周囲に展開ガード28
ハリケーン(空中)30空中自身を囲う竜巻を呼ぶ中距離攻撃。アナログパッドで移動できる吸引33
ブラックホール(空中)30空中暗黒空間を発生させる遠距離攻撃。一定時間、周囲のものを吸引し続ける吸引37
オールガード(空中)30空中すべての攻撃を防ぐガード攻撃。ボタンを離した瞬間自身の周囲に展開ガード42

[ HP攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
デルタアタック(地上)40地上魔法陣から波動を放つ中距離攻撃。攻撃を防ぎつつ相手を吹き飛ばすガード 激突初期
デルタアタック(空中)40空中魔法陣から波動を放つ中距離攻撃。攻撃を防ぎつつ相手を吹き飛ばすガード 激突初期
アルマゲスト(地上)40地上周囲に無の空間を作る近距離攻撃。出は遅いが少しだけ相手を追尾する激突28
グランドクロス(地上)40地上無の収束と破裂による遠距離攻撃。相手位置に魔法が発生する37
アルマゲスト(空中)40空中周囲に無の空間を作る近距離攻撃。出は遅いが少しだけ相手を追尾する激突46

EXモード

[ EXバースト ]

名称効果コマンド入力
宇宙の 法則が 乱れる!すべてを闇の飲み込み無に還す。○でゲージを溜め0になった瞬間に離す○でゲージを溜め0になった瞬間に離す

[ EX効果 ]

名称効果
リジェネEXモード中、常に有効。生命力が活性化して徐々にHPが回復
スピードガードEXモード中、常に有効。ガードの隙が短くなり連続発動可能。さらに反撃の性能もアップ

基本アビリティ

[ アクション ]

名前レベル効果CP(マスター後)マスターAP
地上回避初期地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
空中回避初期空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
地上ガード初期地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
空中ガード初期空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
受け身初期吹っ飛び中に×で受身を取ることができる10(5)80
受け身攻撃32吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備20(10)120
エアダッシュ4ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする。エアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる10(5)100
エアダッシュR18ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュ。R系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする10(5)100
マルチエアダッシュ40R+△でパッドを倒した方向にダッシュ40(20)300
フリーエアダッシュ12R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ30(15)200
フリーエアダッシュR29R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ30(15)200
マルチエアスライド52ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ10(5)250
マルチエアスライド+派生マルチエアスライドが2回出せるようになる30(15)300
スピードアップ7or21移動速度が少しアップ20(10)150
スピードアップ+派生移動速度がアップ40(20)150
スピードアップ++派生移動速度が大きくアップ70(35)150
ジャンプ力アップ7or21ジャンプ力が少しアップ10(5)150
ジャンプ力アップ+派生ジャンプ力がアップ40(20)150
ジャンプ力アップ++派生ジャンプ力が大きくアップ70(35)150
ジャンプ回数アップ39ジャンプ回数が1回増える20(10)150
ジャンプ回数アップ+派生ジャンプ回数が2回増える40(20)150
ジャンプ回数アップ++派生ジャンプ回数が3回増える70(35)150
受け身移動32受身中に移動できる。要「受け身」装備10(5)120
空中回避移動アップ57空中回避の移動距離がアップ20(10)150

[ サポート ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
常にターゲットマーカー初期相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる10(5)30
EXコアロックオン2EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる10(5)50
オート追撃11自動で相手を追撃する20(5)250
オート受け身11自動で受身を取る20(5)250
オートEXバースト15自動でEXバーストを発動する20(5)150
オートEXコマンド15EXバーストのコマンドを自動で入力30(10)300
オートEXコマンドΩ派生EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する40(20)600
オートEXディフェンス26EXバーストディフェンスを自動で行う30(10)300
オートEXディフェンスΩ派生EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う40(20)600
回避性能アップ64回避の無敵時間がアップ20(10)220
コマンドバトル強化ショップコマンドバトルの自動判断力が少し強化される20(10)220
コマンドバトル強化+派生コマンドバトルの自動判断力が強化される40(20)220
コマンドバトル強化++派生コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される60(30)220

[ エキストラ ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
ジャストジャンプ95ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる10(5)180
集中71一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇30(15)250
集中+派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇60(30)250
集中++派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇100(50)250
痛がり82瀕死判定が早くなる30(15)250
痛がり+派生瀕死判定がさらに早くなる60(30)250
魔法バリア50瀕死時、魔法ダメージ20%カット20(10)280
物理バリア48瀕死時、物理ダメージ20%カット20(10)280
ブレイブリジェネ60EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加20(10)280
カウンター攻撃85相手が攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
不意打ち43相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
先制攻撃71相手より先にブレイブ攻撃を当てると&br()バトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ40(35)360
EXクリティカルアップ25EXモード中のクリティカル率アップ45(40)300
キューソネコカミ74相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ30(25)300
ガードカウンター攻撃35相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ45(40)300
火事場の力92瀕死状態だとクリティカル率がアップする30(25)300
勝負師の魂88BREAK状態だとクリティカル率アップ30(15)300
アンチEX78相手がEXモードだとクリティカル率アップ30(20)300
カウンター攻撃無効派生カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする30(15)360
不意打ち無効派生不意打ちのアビリティ効果を無効にする30(15)360
先制攻撃無効派生先制攻撃のアビリティ効果を無効にする20360
EXクリティカルアップ無効派生EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする20(10)300
キューソネコカミ無効派生キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする20300
ガードカウンター攻撃無効派生ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする20(10)300
火事場の力無効派生火事場の力のアビリティ効果を無効にする20300
勝負師の魂無効派生勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする20300
アンチEX無効派生アンチEXのアビリティ効果を無効にする20300
EXPをHPに100EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する20(0)500
EXPをブレイブに100EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする20(0)500
EXPをEXフォースに100EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする20(0)500
剣装備ショップ(戦士の心得)「剣」が装備出来るようになる20500
短剣装備ショップ(シーフの心得)「短剣」が装備出来るようになる20500
大剣装備ショップ(ナイトの心得)「大剣」が装備出来るようになる20500
刀装備ショップ(侍の心得)「刀」が装備出来るようになる20500
槍装備ショップ(竜騎士の心得)「槍」が装備出来るようになる20500
斧装備ショップ(狂戦士の心得)「斧」が装備出来るようになる20500
ロッド装備ショップ(黒魔道士の心得)「ロッド」が装備出来るようになる20500
杖装備ショップ(白魔道士の心得)「杖」が装備出来るようになる20500
投てき装備ショップ(忍者の心得)「投てき」が装備出来るようになる20500
格闘装備ショップ(空手家の心得)「格闘」が装備出来るようになる20500
楽器装備ショップ(吟遊詩人の心得)「楽器」が装備出来るようになる20500
小刀装備ショップ(忍者の心得)「小刀」が装備出来るようになる20500
盾装備ショップ(ナイトの心得)「盾」が装備出来るようになる20500
腕輪装備ショップ(吟遊詩人の心得)「腕輪」が装備出来るようになる20500
小手装備ショップ(侍の心得)「小手」が装備出来るようになる20500
帽子装備ショップ(シーフの心得)「帽子」が装備出来るようになる20500
髪飾り装備ショップ(白魔道士の心得)「髪飾り」が装備出来るようになる20500
兜装備ショップ(狂戦士の心得)「兜」が装備出来るようになる20500
リボン装備ショップ(踊り子の心得)「リボン」が装備出来るようになる20500
服装備ショップ(空手家の心得)「服」が装備出来るようになる20500
ローブ装備ショップ(黒魔道士の心得)「ローブ」が装備出来るようになる20500
軽鎧装備ショップ(竜騎士の心得)「軽鎧」が装備出来るようになる20500
重鎧装備ショップ(戦士の心得)「重鎧」が装備出来るようになる20500
機械装備ショップ(技師の心得)「機械」が装備出来るようになる20500
剣の達人派生「剣」を装備するとATKが少しアップする20240
短剣の達人派生「短剣」を装備するとATKが少しアップする20240
大剣の達人派生「大剣」を装備するとATKが少しアップする20240
刀の達人派生「刀」を装備するとATKが少しアップする20240
槍の達人派生「槍」を装備するとATKが少しアップする20240
斧の達人派生「斧」を装備するとATKが少しアップする20240
ロッドの達人派生「ロッド」を装備するとATKが少しアップする20240
杖の達人派生「杖」を装備するとATKが少しアップする20240
投てきの達人派生「投てき」を装備するとATKが少しアップする20240
格闘の達人派生「格闘」を装備するとATKが少しアップする20240
楽器の達人派生「楽器」を装備するとATKが少しアップする20240
小刀の達人派生「小刀」を装備するとDEFが少しアップする20240
盾の達人派生「盾」を装備するとDEFが少しアップする20240
腕輪の達人派生「腕輪」を装備するとDEFが少しアップする20240
小手の達人派生「小手」を装備するとDEFが2アップする20240
帽子の達人派生「帽子」を装備するとBRVが少しアップする20240
髪飾りの達人派生「髪飾り」を装備するとBRVが少しアップする20240
兜の達人派生「兜」を装備するとBRVが少しアップする20240
リボンの達人派生「リボン」を装備するとBRVが200アップする20240
機械の達人派生「機械」を装備するとBRVが少しアップする20240
服の達人派生「服」を装備するとHPが少しアップする20240
ローブの達人派生「ローブ」を装備するとHPが500アップする20240
軽鎧の達人派生「軽鎧」を装備するとHPが少しアップする20240
重鎧の達人派生「重鎧」を装備するとHPが500アップする20240

備考

[ 紹介 ]
CV:石田太郎
一瞬のうちに空間を飲み込む強大な力、「無」の力を使う悪しき魔道士。
動きは遅いが、空間を使って広い範囲を移動することが可能。
原作では、己を縛り付ける4つのクリスタルを破壊し、復活を果たす。
完全なる「無」の力を手に入れ、光の戦士であるバッツたちを「無」に飲み込もうと襲いかかった。


[ 解説・使い方 ]
足がとても遅く、Lv1時のブレイブ攻撃は「磁場転換」と言うワープ技しか覚えていないためにLvを上げ辛い。
高Lvになると、ボタンを押している間出し続けられるガード「ハイガード」や
通常ガード不可能な攻撃もガード出来る「オールガード」を覚える。
これらのガード技でガードに成功すると、ガード後ボタン入力で追加攻撃が可能。
特にHP攻撃への派生が強く、「アルマゲスト」はEX割り込みさえされなければほぼ確実に当てられる。


そのためガードからの攻撃が基本戦法。なのでまずはガードの練習が必要。
出の早いHP攻撃(ブラスティングゾーン・フレアスターなど)やブレイブ攻撃(ビートファング・ばらばらブリザガなど)で練習しよう。
「オールガード」でガードできればベターなのだが初めは慣れないはずなので「ハイガード」から練習しよう。
どのガード技を使ってガードしても、派生する技・パッドやボタンは全部一緒というところは良いところ。
ちなみに「グランドクロス」は飛び道具を弾いた時に使う以外、当て時がない。


「ガードカウンター攻撃」等のアビリティと合わせて使用するとなお良いだろう。




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