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クジャ
クジャ ◆
攻撃アビリティ ◆
[ ブレイブ攻撃 ]
| 名称 | CP | 地/空 | 効果 | 追加効果 | 習得Lv |
| ストライクエナジー(地上) | 30 | 地上 | ホーリーから始まる近距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 初期 |
| リングホーリー(空中) | 20 | 空中 | 追尾する魔法を3連射する遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる | − | 初期 |
| スナッチショット(空中) | 30 | 空中 | フレアから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 初期 |
| スナッチブロー(地上) | 30 | 地上 | ホーリーから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 3 |
| バーストエナジー(空中) | 30 | 空中 | フレアから始まる近距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 5 |
| ストライクエナジー(空中) | 30 | 空中 | ホーリーから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 13 |
| スナッチブロー(空中) | 30 | 空中 | ホーリーから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 15 |
| リングホーリー(地上) | 20 | 地上 | 追尾する魔法を3連射する遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる | − | 19 |
| バーストエナジー(地上) | 30 | 地上 | フレアから始まる近距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 23 |
| リモートフレア(地上) | 30 | 地上 | 敵の周囲に爆発を起こす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる | 追撃 吸引 | 28 |
| スナッチショット(地上) | 30 | 地上 | フレアから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる | 追撃 激突 | 37 |
| リモートフレア(空中) | 30 | 空中 | 敵の周囲に爆発を起こす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる | 追撃 吸引 | 42 |
[ HP攻撃 ]
| 名称 | CP | 地/空 | 効果 | 追加効果 | 習得Lv |
| ホーリースター(地上) | 40 | 地上 | 大爆発する魔法を放つ中距離攻撃。ぶつかった地形にはりつく | 吸引 | 初期 |
| ホーリースター(空中) | 40 | 空中 | 大爆発する魔法を放つ中距離攻撃。ぶつかった地形にはりつく | 吸引 | 初期 |
| フレアスター(空中) | 40 | 空中 | 2回の大爆発を巻き起こす近距離攻撃。アナログパッドで移動できる | 激突 | 10 |
| フレアスター(地上) | 40 | 地上 | 2回の大爆発を巻き起こす近距離攻撃。アナログパッドで移動できる | 激突 | 33 |
| アルテマ(地上) | 40 | 地上 | 無数の弾丸魔法を降らす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる | − | 46 |
| アルテマ(空中) | 40 | 空中 | 無数の弾丸魔法を降らす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる | − | 51 |
EXモード ◆
[ EXバースト ]
| 名称 | 効果 | コマンド入力 |
| ラストレクイエム | 攻撃のたびに威力が増す連続攻撃。○を連打して攻撃回数をアップさせる | ○連打 |
[ EX効果 ]
| 名称 | 効果 |
| リジェネ | EXモード中、常に有効。生命力が活性化して徐々にHPが回復 |
| ハイパーグライド | 空中で×を押し続けると発動。通常時のグライドよりも長時間高度を保てるようになる |
| オートマジック | EXモード中、常に有効。ジャンプ・落下・着地・グライドでホーリーやフレアが発動する |
基本アビリティ ◆
[ アクション ]
| 名前 | レベル | 効果 | CP(マスター後) | マスターAP |
| 地上回避 | 初期 | 地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる | 10(5) | 60 |
| 空中回避 | 初期 | 空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる | 10(5) | 60 |
| 地上ガード | 初期 | 地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる | 10(5) | 40 |
| 空中ガード | 初期 | 空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる | 10(5) | 40 |
| 受け身 | 初期 | 吹っ飛び中に×で受身を取ることができる | 10(5) | 80 |
| 受け身攻撃 | 32 | 吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備 | 20(10) | 120 |
| グライド | 初期 | 空中で×を押している間自由に空を飛べる | 10(5) | 150 |
| エアダッシュ | 4 | ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする。エアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる | 10(5) | 100 |
| エアダッシュR | 18 | ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュ。R系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする | 10(5) | 100 |
| マルチエアダッシュ | 40 | R+△でパッドを倒した方向にダッシュ | 40(20) | 300 |
| フリーエアダッシュ | 12 | R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ | 30(15) | 200 |
| フリーエアダッシュR | 29 | R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ | 30(15) | 200 |
| マルチエアスライド | 52 | ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ | 10(5) | 250 |
| マルチエアスライド+ | 派生 | マルチエアスライドが2回出せるようになる | 30(15) | 300 |
| スピードアップ | 7or21 | 移動速度が少しアップ | 20(10) | 150 |
| スピードアップ+ | 派生 | 移動速度がアップ | 40(20) | 150 |
| スピードアップ++ | 派生 | 移動速度が大きくアップ | 70(35) | 150 |
| ジャンプ力アップ | 7or21 | ジャンプ力が少しアップ | 10(5) | 150 |
| ジャンプ力アップ+ | 派生 | ジャンプ力がアップ | 40(20) | 150 |
| ジャンプ力アップ++ | 派生 | ジャンプ力が大きくアップ | 70(35) | 150 |
| グライドアップ | | グライド性能がアップする | 20(10) | 150 |
| ジャンプ回数アップ | 39 | ジャンプ回数が1回増える | 20(10) | 150 |
| ジャンプ回数アップ+ | 派生 | ジャンプ回数が2回増える | 40(20) | 150 |
| ジャンプ回数アップ++ | 派生 | ジャンプ回数が3回増える | 70(35) | 150 |
| 受け身移動 | 32 | 受身中に移動できる。要「受け身」装備 | 10(5) | 120 |
| 空中回避移動アップ | 57 | 空中回避の移動距離がアップ | 20(10) | 150 |
[ サポート ]
| 基本アビリティ名 | レベル | 効果 | CP(マスター後) | マスターAP |
| 常にターゲットマーカー | 初期 | 相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる | 10(5) | 30 |
| EXコアロックオン | 2 | EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる | 10(5) | 50 |
| オート追撃 | 11 | 自動で相手を追撃する | 20(5) | 250 |
| オート受け身 | 11 | 自動で受身を取る | 20(5) | 250 |
| オートEXバースト | 15 | 自動でEXバーストを発動する | 20(5) | 150 |
| オートEXコマンド | 15 | EXバーストのコマンドを自動で入力 | 30(10) | 300 |
| オートEXコマンドΩ | 派生 | EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する | 40(20) | 600 |
| オートEXディフェンス | 26 | EXバーストディフェンスを自動で行う | 30(10) | 300 |
| オートEXディフェンスΩ | 派生 | EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う | 40(20) | 600 |
| 回避性能アップ | 64 | 回避の無敵時間がアップ | 20(10) | 220 |
| コマンドバトル強化 | ショップ | コマンドバトルの自動判断力が少し強化される | 20(10) | 220 |
| コマンドバトル強化+ | 派生 | コマンドバトルの自動判断力が強化される | 40(20) | 220 |
| コマンドバトル強化++ | 派生 | コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される | 60(30) | 220 |
[ エキストラ ]
| 基本アビリティ名 | レベル | 効果 | CP(マスター後) | マスターAP |
| ジャストジャンプ | 95 | ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる | 10(5) | 180 |
| 集中 | 71 | 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇 | 30(15) | 250 |
| 集中+ | 派生 | 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇 | 60(30) | 250 |
| 集中++ | 派生 | 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇 | 100(50) | 250 |
| 痛がり | 82 | 瀕死判定が早くなる | 30(15) | 250 |
| 痛がり+ | 派生 | 瀕死判定がさらに早くなる | 60(30) | 250 |
| 魔法バリア | 50 | 瀕死時、魔法ダメージ20%カット | 20(10) | 280 |
| 物理バリア | 48 | 瀕死時、物理ダメージ20%カット | 20(10) | 280 |
| ブレイブリジェネ | 60 | EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加 | 20(10) | 280 |
| カウンター攻撃 | 85 | 相手が攻撃中クリティカル率アップ | 50(45) | 360 |
| 不意打ち | 43 | 相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ | 50(45) | 360 |
| 先制攻撃 | 71 | 相手より先にブレイブ攻撃を当てると&br()バトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ | 40(35) | 360 |
| EXクリティカルアップ | 25 | EXモード中のクリティカル率アップ | 45(40) | 300 |
| キューソネコカミ | 74 | 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ | 30(25) | 300 |
| ガードカウンター攻撃 | 35 | 相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ | 45(40) | 300 |
| 火事場の力 | 92 | 瀕死状態だとクリティカル率がアップする | 30(25) | 300 |
| 勝負師の魂 | 88 | BREAK状態だとクリティカル率アップ | 30(15) | 300 |
| アンチEX | 78 | 相手がEXモードだとクリティカル率アップ | 30(20) | 300 |
| カウンター攻撃無効 | 派生 | カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする | 30(15) | 360 |
| 不意打ち無効 | 派生 | 不意打ちのアビリティ効果を無効にする | 30(15) | 360 |
| 先制攻撃無効 | 派生 | 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする | 20 | 360 |
| EXクリティカルアップ無効 | 派生 | EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする | 20(10) | 300 |
| キューソネコカミ無効 | 派生 | キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
| ガードカウンター攻撃無効 | 派生 | ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする | 20(10) | 300 |
| 火事場の力無効 | 派生 | 火事場の力のアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
| 勝負師の魂無効 | 派生 | 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
| アンチEX無効 | 派生 | アンチEXのアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
| EXPをHPに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する | 20(0) | 500 |
| EXPをブレイブに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする | 20(0) | 500 |
| EXPをEXフォースに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする | 20(0) | 500 |
| 剣装備 | ショップ(戦士の心得) | 「剣」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 短剣装備 | ショップ(シーフの心得) | 「短剣」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 大剣装備 | ショップ(ナイトの心得) | 「大剣」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 刀装備 | ショップ(侍の心得) | 「刀」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 槍装備 | ショップ(竜騎士の心得) | 「槍」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 斧装備 | ショップ(狂戦士の心得) | 「斧」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| ロッド装備 | ショップ(黒魔道士の心得) | 「ロッド」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 杖装備 | ショップ(白魔道士の心得) | 「杖」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 投てき装備 | ショップ(忍者の心得) | 「投てき」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 格闘装備 | ショップ(空手家の心得) | 「格闘」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 楽器装備 | ショップ(吟遊詩人の心得) | 「楽器」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 小刀装備 | ショップ(忍者の心得) | 「小刀」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 盾装備 | ショップ(ナイトの心得) | 「盾」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 腕輪装備 | ショップ(吟遊詩人の心得) | 「腕輪」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 小手装備 | ショップ(侍の心得) | 「小手」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 帽子装備 | ショップ(シーフの心得) | 「帽子」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 髪飾り装備 | ショップ(白魔道士の心得) | 「髪飾り」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 兜装備 | ショップ(狂戦士の心得) | 「兜」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| リボン装備 | ショップ(踊り子の心得) | 「リボン」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 服装備 | ショップ(空手家の心得) | 「服」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| ローブ装備 | ショップ(黒魔道士の心得) | 「ローブ」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 軽鎧装備 | ショップ(竜騎士の心得) | 「軽鎧」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 重鎧装備 | ショップ(戦士の心得) | 「重鎧」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 機械装備 | ショップ(技師の心得) | 「機械」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
| 剣の達人 | 派生 | 「剣」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 短剣の達人 | 派生 | 「短剣」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 大剣の達人 | 派生 | 「大剣」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 刀の達人 | 派生 | 「刀」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 槍の達人 | 派生 | 「槍」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 斧の達人 | 派生 | 「斧」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| ロッドの達人 | 派生 | 「ロッド」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 杖の達人 | 派生 | 「杖」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 投てきの達人 | 派生 | 「投てき」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 格闘の達人 | 派生 | 「格闘」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 楽器の達人 | 派生 | 「楽器」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
| 小刀の達人 | 派生 | 「小刀」を装備するとDEFが少しアップする | 20 | 240 |
| 盾の達人 | 派生 | 「盾」を装備するとDEFが少しアップする | 20 | 240 |
| 腕輪の達人 | 派生 | 「腕輪」を装備するとDEFが少しアップする | 20 | 240 |
| 小手の達人 | 派生 | 「小手」を装備するとDEFが2アップする | 20 | 240 |
| 帽子の達人 | 派生 | 「帽子」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
| 髪飾りの達人 | 派生 | 「髪飾り」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
| 兜の達人 | 派生 | 「兜」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
| リボンの達人 | 派生 | 「リボン」を装備するとBRVが200アップする | 20 | 240 |
| 機械の達人 | 派生 | 「機械」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
| 服の達人 | 派生 | 「服」を装備するとHPが少しアップする | 20 | 240 |
| ローブの達人 | 派生 | 「ローブ」を装備するとHPが500アップする | 20 | 240 |
| 軽鎧の達人 | 派生 | 「軽鎧」を装備するとHPが少しアップする | 20 | 240 |
| 重鎧の達人 | 派生 | 「重鎧」を装備するとHPが500アップする | 20 | 240 |
備考 ◆
[ 紹介 ]
CV:石田彰
白い肌に長い銀髪を持ち、美しい容姿をしているが、性格は残忍で自己愛が強く主張が激しい。
ジタンに対して異常なまでの嫉妬を抱く。
原作では、アレクサンドリア女王ブラネに"霧"を利用した黒魔道士の製造法を教え、
召喚獣を使い世界に混乱をもたらした。
[ 解説・使い方 ]
メインは空中戦。ジタンと対を成すキャラだから当たり前か。
しかし、地上戦が全く要らない(出来ない)訳ではない。
空中戦に持ち込むために
スナッチショット(地上)→「綺麗だろ〜」→追撃スルー や
遠距離なら リングホーリー(地上)→スナッチショット(地上)→上記に同じ
しかし、リングホーリーはガードされやすいし、三連発のリングホーリーが当たらないと難しい。
クジャの戦いで重要なのは、「レンジマスター」にあるように、相手との距離が勝利への道。
空中戦のクジャは、「絶対領域」と言ってもいいぐらいの強さを発揮します。
メインスキルは、対空ならリングホーリーか対地上ならリモートフレアと使い分けが重要。
リモートフレアはガード不能、吸引、激突、起き上がり攻撃に使える優秀なスキル。
アルティミシアのHP攻撃の溜めている時に使えば、十分に潰せる。
その他にも、待ちの戦いをする敵にリモフレは効果的。けん制に使っていこう。
急接近→スナッチブロー→三連爆撃→激突→リモフレ が意外と決まる。
急接近→バーストエナジー→(少し間を空けて)「僕と踊ろう」→追撃
と、距離によって追撃と激突を使い分けができれば、最強(言い過ぎか・・)。
空中でのストライクエナジー、スナッチブロー、バーストエナジーは敵の高さに合わせるというクジャの性格が表れてる設定です。多少の高低差は無視出来ますので対人戦なら、真上を取るだけで相手には十分なプレッシャーが与えられます。
HP攻撃は(自分の中では)全キャラ中では性能は最強。(ティナには劣るかな・・)
多少の追尾性能がある「フレアスター」。
対人なら避ける事が難しく、ブレイブを大量に奪う「アルテマ」。
しかも、この二つはEX割り込みをされても反撃を受けることはまずないと思います。
ただし、「アルテマ」は相手との距離を考えて使いましょう。避けられると手痛い反撃を受けます。
初めのころのレベル上げは、厳しいです。
距離の掴めぬ「ホーリースター」
どうやったらどのようなコンボに繋がるか解らない・・・
なんてこともありますが、「フレアスター」を覚えると世界が変わります。
クジャ使えね、と思っている方々は「フレアスター」まで頑張ってみてください!
クジャは距離が大事になってきます。ふわふわする動きは慣れないと難しい上級者向けのキャラクター。慣れないと、コンボを外してしまい、反撃を受けてしまうので注意。
是非とも、クジャを使ってみてください!
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