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クジャ

攻撃アビリティ

[ ブレイブ攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
ストライクエナジー(地上)30地上ホーリーから始まる近距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突初期
リングホーリー(空中)20空中追尾する魔法を3連射する遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる初期
スナッチショット(空中)30空中フレアから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突初期
スナッチブロー(地上)30地上ホーリーから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突3
バーストエナジー(空中)30空中フレアから始まる近距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突5
ストライクエナジー(空中)30空中ホーリーから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突13
スナッチブロー(空中)30空中ホーリーから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突15
リングホーリー(地上)20地上追尾する魔法を3連射する遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる19
バーストエナジー(地上)30地上フレアから始まる近距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突23
リモートフレア(地上)30地上敵の周囲に爆発を起こす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる追撃 吸引28
スナッチショット(地上)30地上フレアから始まる中距離攻撃。相手との距離でコンボが変わる追撃 激突37
リモートフレア(空中)30空中敵の周囲に爆発を起こす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる追撃 吸引42

[ HP攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
ホーリースター(地上)40地上大爆発する魔法を放つ中距離攻撃。ぶつかった地形にはりつく吸引初期
ホーリースター(空中)40空中大爆発する魔法を放つ中距離攻撃。ぶつかった地形にはりつく吸引初期
フレアスター(空中)40空中2回の大爆発を巻き起こす近距離攻撃。アナログパッドで移動できる激突10
フレアスター(地上)40地上2回の大爆発を巻き起こす近距離攻撃。アナログパッドで移動できる激突33
アルテマ(地上)40地上無数の弾丸魔法を降らす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる46
アルテマ(空中)40空中無数の弾丸魔法を降らす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる51

EXモード

[ EXバースト ]

名称効果コマンド入力
ラストレクイエム攻撃のたびに威力が増す連続攻撃。○を連打して攻撃回数をアップさせる○連打

[ EX効果 ]

名称効果
リジェネEXモード中、常に有効。生命力が活性化して徐々にHPが回復
ハイパーグライド空中で×を押し続けると発動。通常時のグライドよりも長時間高度を保てるようになる
オートマジックEXモード中、常に有効。ジャンプ・落下・着地・グライドでホーリーやフレアが発動する

基本アビリティ

[ アクション ]

名前レベル効果CP(マスター後)マスターAP
地上回避初期地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
空中回避初期空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
地上ガード初期地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
空中ガード初期空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
受け身初期吹っ飛び中に×で受身を取ることができる10(5)80
受け身攻撃32吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備20(10)120
グライド初期空中で×を押している間自由に空を飛べる10(5)150
エアダッシュ4ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする。エアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる10(5)100
エアダッシュR18ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュ。R系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする10(5)100
マルチエアダッシュ40R+△でパッドを倒した方向にダッシュ40(20)300
フリーエアダッシュ12R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ30(15)200
フリーエアダッシュR29R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ30(15)200
マルチエアスライド52ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ10(5)250
マルチエアスライド+派生マルチエアスライドが2回出せるようになる30(15)300
スピードアップ7or21移動速度が少しアップ20(10)150
スピードアップ+派生移動速度がアップ40(20)150
スピードアップ++派生移動速度が大きくアップ70(35)150
ジャンプ力アップ7or21ジャンプ力が少しアップ10(5)150
ジャンプ力アップ+派生ジャンプ力がアップ40(20)150
ジャンプ力アップ++派生ジャンプ力が大きくアップ70(35)150
グライドアップグライド性能がアップする20(10)150
ジャンプ回数アップ39ジャンプ回数が1回増える20(10)150
ジャンプ回数アップ+派生ジャンプ回数が2回増える40(20)150
ジャンプ回数アップ++派生ジャンプ回数が3回増える70(35)150
受け身移動32受身中に移動できる。要「受け身」装備10(5)120
空中回避移動アップ57空中回避の移動距離がアップ20(10)150

[ サポート ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
常にターゲットマーカー初期相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる10(5)30
EXコアロックオン2EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる10(5)50
オート追撃11自動で相手を追撃する20(5)250
オート受け身11自動で受身を取る20(5)250
オートEXバースト15自動でEXバーストを発動する20(5)150
オートEXコマンド15EXバーストのコマンドを自動で入力30(10)300
オートEXコマンドΩ派生EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する40(20)600
オートEXディフェンス26EXバーストディフェンスを自動で行う30(10)300
オートEXディフェンスΩ派生EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う40(20)600
回避性能アップ64回避の無敵時間がアップ20(10)220
コマンドバトル強化ショップコマンドバトルの自動判断力が少し強化される20(10)220
コマンドバトル強化+派生コマンドバトルの自動判断力が強化される40(20)220
コマンドバトル強化++派生コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される60(30)220

[ エキストラ ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
ジャストジャンプ95ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる10(5)180
集中71一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇30(15)250
集中+派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇60(30)250
集中++派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇100(50)250
痛がり82瀕死判定が早くなる30(15)250
痛がり+派生瀕死判定がさらに早くなる60(30)250
魔法バリア50瀕死時、魔法ダメージ20%カット20(10)280
物理バリア48瀕死時、物理ダメージ20%カット20(10)280
ブレイブリジェネ60EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加20(10)280
カウンター攻撃85相手が攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
不意打ち43相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
先制攻撃71相手より先にブレイブ攻撃を当てると&br()バトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ40(35)360
EXクリティカルアップ25EXモード中のクリティカル率アップ45(40)300
キューソネコカミ74相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ30(25)300
ガードカウンター攻撃35相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ45(40)300
火事場の力92瀕死状態だとクリティカル率がアップする30(25)300
勝負師の魂88BREAK状態だとクリティカル率アップ30(15)300
アンチEX78相手がEXモードだとクリティカル率アップ30(20)300
カウンター攻撃無効派生カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする30(15)360
不意打ち無効派生不意打ちのアビリティ効果を無効にする30(15)360
先制攻撃無効派生先制攻撃のアビリティ効果を無効にする20360
EXクリティカルアップ無効派生EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする20(10)300
キューソネコカミ無効派生キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする20300
ガードカウンター攻撃無効派生ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする20(10)300
火事場の力無効派生火事場の力のアビリティ効果を無効にする20300
勝負師の魂無効派生勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする20300
アンチEX無効派生アンチEXのアビリティ効果を無効にする20300
EXPをHPに100EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する20(0)500
EXPをブレイブに100EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする20(0)500
EXPをEXフォースに100EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする20(0)500
剣装備ショップ(戦士の心得)「剣」が装備出来るようになる20500
短剣装備ショップ(シーフの心得)「短剣」が装備出来るようになる20500
大剣装備ショップ(ナイトの心得)「大剣」が装備出来るようになる20500
刀装備ショップ(侍の心得)「刀」が装備出来るようになる20500
槍装備ショップ(竜騎士の心得)「槍」が装備出来るようになる20500
斧装備ショップ(狂戦士の心得)「斧」が装備出来るようになる20500
ロッド装備ショップ(黒魔道士の心得)「ロッド」が装備出来るようになる20500
杖装備ショップ(白魔道士の心得)「杖」が装備出来るようになる20500
投てき装備ショップ(忍者の心得)「投てき」が装備出来るようになる20500
格闘装備ショップ(空手家の心得)「格闘」が装備出来るようになる20500
楽器装備ショップ(吟遊詩人の心得)「楽器」が装備出来るようになる20500
小刀装備ショップ(忍者の心得)「小刀」が装備出来るようになる20500
盾装備ショップ(ナイトの心得)「盾」が装備出来るようになる20500
腕輪装備ショップ(吟遊詩人の心得)「腕輪」が装備出来るようになる20500
小手装備ショップ(侍の心得)「小手」が装備出来るようになる20500
帽子装備ショップ(シーフの心得)「帽子」が装備出来るようになる20500
髪飾り装備ショップ(白魔道士の心得)「髪飾り」が装備出来るようになる20500
兜装備ショップ(狂戦士の心得)「兜」が装備出来るようになる20500
リボン装備ショップ(踊り子の心得)「リボン」が装備出来るようになる20500
服装備ショップ(空手家の心得)「服」が装備出来るようになる20500
ローブ装備ショップ(黒魔道士の心得)「ローブ」が装備出来るようになる20500
軽鎧装備ショップ(竜騎士の心得)「軽鎧」が装備出来るようになる20500
重鎧装備ショップ(戦士の心得)「重鎧」が装備出来るようになる20500
機械装備ショップ(技師の心得)「機械」が装備出来るようになる20500
剣の達人派生「剣」を装備するとATKが少しアップする20240
短剣の達人派生「短剣」を装備するとATKが少しアップする20240
大剣の達人派生「大剣」を装備するとATKが少しアップする20240
刀の達人派生「刀」を装備するとATKが少しアップする20240
槍の達人派生「槍」を装備するとATKが少しアップする20240
斧の達人派生「斧」を装備するとATKが少しアップする20240
ロッドの達人派生「ロッド」を装備するとATKが少しアップする20240
杖の達人派生「杖」を装備するとATKが少しアップする20240
投てきの達人派生「投てき」を装備するとATKが少しアップする20240
格闘の達人派生「格闘」を装備するとATKが少しアップする20240
楽器の達人派生「楽器」を装備するとATKが少しアップする20240
小刀の達人派生「小刀」を装備するとDEFが少しアップする20240
盾の達人派生「盾」を装備するとDEFが少しアップする20240
腕輪の達人派生「腕輪」を装備するとDEFが少しアップする20240
小手の達人派生「小手」を装備するとDEFが2アップする20240
帽子の達人派生「帽子」を装備するとBRVが少しアップする20240
髪飾りの達人派生「髪飾り」を装備するとBRVが少しアップする20240
兜の達人派生「兜」を装備するとBRVが少しアップする20240
リボンの達人派生「リボン」を装備するとBRVが200アップする20240
機械の達人派生「機械」を装備するとBRVが少しアップする20240
服の達人派生「服」を装備するとHPが少しアップする20240
ローブの達人派生「ローブ」を装備するとHPが500アップする20240
軽鎧の達人派生「軽鎧」を装備するとHPが少しアップする20240
重鎧の達人派生「重鎧」を装備するとHPが500アップする20240

備考

[ 紹介 ]
CV:石田彰
白い肌に長い銀髪を持ち、美しい容姿をしているが、性格は残忍で自己愛が強く主張が激しい。
ジタンに対して異常なまでの嫉妬を抱く。
原作では、アレクサンドリア女王ブラネに"霧"を利用した黒魔道士の製造法を教え、
召喚獣を使い世界に混乱をもたらした。


[ 解説・使い方 ]



メインは空中戦。ジタンと対を成すキャラだから当たり前か。


しかし、地上戦が全く要らない(出来ない)訳ではない。
空中戦に持ち込むために
スナッチショット(地上)→「綺麗だろ〜」→追撃スルー や
遠距離なら リングホーリー(地上)→スナッチショット(地上)→上記に同じ
しかし、リングホーリーはガードされやすいし、三連発のリングホーリーが当たらないと難しい。


クジャの戦いで重要なのは、「レンジマスター」にあるように、相手との距離が勝利への道。



空中戦のクジャは、「絶対領域」と言ってもいいぐらいの強さを発揮します。


メインスキルは、対空ならリングホーリーか対地上ならリモートフレアと使い分けが重要。


リモートフレアはガード不能、吸引、激突、起き上がり攻撃に使える優秀なスキル。
アルティミシアのHP攻撃の溜めている時に使えば、十分に潰せる。
その他にも、待ちの戦いをする敵にリモフレは効果的。けん制に使っていこう。


急接近→スナッチブロー→三連爆撃→激突→リモフレ が意外と決まる。
急接近→バーストエナジー→(少し間を空けて)「僕と踊ろう」→追撃


と、距離によって追撃と激突を使い分けができれば、最強(言い過ぎか・・)。



空中でのストライクエナジー、スナッチブロー、バーストエナジーは敵の高さに合わせるというクジャの性格が表れてる設定です。多少の高低差は無視出来ますので対人戦なら、真上を取るだけで相手には十分なプレッシャーが与えられます。



HP攻撃は(自分の中では)全キャラ中では性能は最強。(ティナには劣るかな・・)


多少の追尾性能がある「フレアスター」。
対人なら避ける事が難しく、ブレイブを大量に奪う「アルテマ」。


しかも、この二つはEX割り込みをされても反撃を受けることはまずないと思います。


ただし、「アルテマ」は相手との距離を考えて使いましょう。避けられると手痛い反撃を受けます。




初めのころのレベル上げは、厳しいです。



距離の掴めぬ「ホーリースター」
どうやったらどのようなコンボに繋がるか解らない・・・


なんてこともありますが、「フレアスター」を覚えると世界が変わります。


クジャ使えね、と思っている方々は「フレアスター」まで頑張ってみてください!




クジャは距離が大事になってきます。ふわふわする動きは慣れないと難しい上級者向けのキャラクター。慣れないと、コンボを外してしまい、反撃を受けてしまうので注意。



是非とも、クジャを使ってみてください!



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