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ティーダ
ティーダ ◆
攻撃アビリティ ◆
[ ブレイブ攻撃 ]
名称 | CP | 地/空 | 効果 | 追加効果 | 習得Lv |
ソニックバスター | 30 M15 | 地上 | 地上から連続突進する中距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ | 激突 | 初期 |
ホップステップ(空中) | 30 M15 | 空中 | 相手との距離をあける近距離攻撃。威力が低いが出は早い | 追撃 | 初期 |
ドッジ&スロー(空中) | 30 M15 | 空中 | 身をひるがえし剣を投げる回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる | 追撃 回避 | 初期 |
ウィザーショット(地上) | 20 M10 | 地上 | ボールを投げる遠距離攻撃。地形に反射する変化球 | 追撃 | 3 |
スフィアシュート | 20 M10 | 地上 | 剛速球を投げる遠距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ | 激突 | 13 |
ドッジ&スピン(地上) | 30 M15 | 地上 | 飛び上がって急速落下する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる | 追撃 回避 | 10 |
ウィザーショット(空中) | 20 M10 | 空中 | ボールを投げる遠距離攻撃。地形に反射する変化球 | 追撃 | 19 |
ドッジ&スピン(空中) | 30 M15 | 空中 | 飛び上がって急速落下する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる | 追撃 回避 | 23 |
フルスライド | 30 M15 | 空中 | 空中から連続突進する中距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ | 激突 | 23 |
ドッジ&スロー(地上) | 30 M15 | 地上 | 身をひるがえし剣を投げる回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる | 追撃 回避 | 28 |
ホップステップ(地上) | 30 M15 | 地上 | 相手との距離をあける近距離攻撃。威力が低いが出は早い | 追撃 | 33 |
ドッジ&ラン | 30 M15 | 地上 | 飛び退いて高速突進する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる | 魔法ガード 追撃 回避 | 37 |
[ HP攻撃 ]
名称 | CP | 地/空 | 効果 | 追加効果 | 習得Lv |
スパイラルカット | 40 M20 | 地上 | 転回を繰り返し相手に近づく中距離攻撃。相手のガードを崩しつつ突き進む | − | 初期 |
エナジーレイン(空中) | 40 M20 | 空中 | 相手を蹴りつけ魔法を放つ近距離攻撃。出は遅いが高低差に強い | − | 初期 |
エナジーレイン(地上) | 40 M20 | 地上 | 相手を蹴りつけ魔法を放つ近距離攻撃。出は遅いが高低差に強い | − | 46 |
ジェクトシュート | 40 M20 | 空中 | 協力な3段シュートを放つ遠距離攻撃。スキは大きいが射程や高低差に優れる | 激突 | 51 |
チャージ&アサルト(地上) | 40 M20 | 地上 | ソニックバスターから派生。泳ぐように突進をくり返すコンボ攻撃 | − | − |
クイックトリックB | 40 M20 | 地上 | ドッジ&スピン(地上)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃 | 激突 | − |
クイックトリックD | 40 M20 | 空中 | ドッジ&スロー(空中)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃 | 激突 | − |
チャージ&アサルト(空中) | 40 M20 | 空中 | フルスライドから派生。泳ぐように突進をくり返すコンボ攻撃 | − | − |
クイックトリックA | 40 M20 | 地上 | ドッジ&スロー(地上)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃 | 激突 | − |
クイックトリックC | 40 M20 | 地上 | ドッジ&ラン(地上)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃 | 激突 | − |
クイックトリックE | 40 M20 | 空中 | ドッジ&スピン(空中)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃 | 激突 | − |
EXモード ◆
[ EXバースト ]
名称 | 効果 | コマンド入力 |
エース・オブ・ザ・ブリッツ | 連続攻撃から華麗なシュートを放つ。左右に移動するカーソルが中央にきたときタイミング良く○を押す。失敗or時間がかかると威力が減少する | タイミング良く○ |
[ EX効果 ]
名称 | 効果 |
リジェネ | EXモード中、常に有効。生命力が活性化して徐々にHPが回復 |
リフレクダッシュ | 走っている間のみ有効。より高速で駆け抜けるようになり、弱い魔法は勢いで弾き返す |
アルテマウエポン(ATK) | EXモード中、常に有効。使い手の残りHPが高いほど武器がその切れ味を増す |
アルテマウエポン(DODGE) | EXモード中、常に有効。回避からはじまる攻撃の無敵時間が長くなる |
基本アビリティ ◆
[ アクション ]
名前 | レベル | 効果 | CP(マスター後) | マスターAP |
地上回避 | 初期 | 地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる | 10(5) | 60 |
空中回避 | 初期 | 空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる | 10(5) | 60 |
地上ガード | 初期 | 地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる | 10(5) | 40 |
空中ガード | 初期 | 空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる | 10(5) | 40 |
受け身 | 初期 | 吹っ飛び中に×で受身を取ることができる | 10(5) | 80 |
受け身攻撃 | 32 | 吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備 | 20(10) | 120 |
エアダッシュ | 4 | ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする。エアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる | 10(5) | 100 |
エアダッシュR | 18 | ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュ。R系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする | 10(5) | 100 |
マルチエアダッシュ | 40 | R+△でパッドを倒した方向にダッシュ | 40(20) | 300 |
フリーエアダッシュ | 12 | R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ | 30(15) | 200 |
フリーエアダッシュR | 29 | R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ | 30(15) | 200 |
マルチエアスライド | 52 | ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ | 10(5) | 250 |
マルチエアスライド+ | 派生 | マルチエアスライドが2回出せるようになる | 30(15) | 300 |
スピードアップ | 7or21 | 移動速度が少しアップ | 20(10) | 150 |
スピードアップ+ | 派生 | 移動速度がアップ | 40(20) | 150 |
スピードアップ++ | 派生 | 移動速度が大きくアップ | 70(35) | 150 |
ジャンプ力アップ | 7or21 | ジャンプ力が少しアップ | 10(5) | 150 |
ジャンプ力アップ+ | 派生 | ジャンプ力がアップ | 40(20) | 150 |
ジャンプ力アップ++ | 派生 | ジャンプ力が大きくアップ | 70(35) | 150 |
ジャンプ回数アップ | 39 | ジャンプ回数が1回増える | 20(10) | 150 |
ジャンプ回数アップ+ | 派生 | ジャンプ回数が2回増える | 40(20) | 150 |
ジャンプ回数アップ++ | 派生 | ジャンプ回数が3回増える | 70(35) | 150 |
受け身移動 | 32 | 受身中に移動できる。要「受け身」装備 | 10(5) | 120 |
空中回避移動アップ | 57 | 空中回避の移動距離がアップ | 20(10) | 150 |
[ サポート ]
基本アビリティ名 | レベル | 効果 | CP(マスター後) | マスターAP |
常にターゲットマーカー | 初期 | 相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる | 10(5) | 30 |
EXコアロックオン | 2 | EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる | 10(5) | 50 |
オート追撃 | 11 | 自動で相手を追撃する | 20(5) | 250 |
オート受け身 | 11 | 自動で受身を取る | 20(5) | 250 |
オートEXバースト | 15 | 自動でEXバーストを発動する | 20(5) | 150 |
オートEXコマンド | 15 | EXバーストのコマンドを自動で入力 | 30(10) | 300 |
オートEXコマンドΩ | 派生 | EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する | 40(20) | 600 |
オートEXディフェンス | 26 | EXバーストディフェンスを自動で行う | 30(10) | 300 |
オートEXディフェンスΩ | 派生 | EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う | 40(20) | 600 |
回避性能アップ | 64 | 回避の無敵時間がアップ | 20(10) | 220 |
コマンドバトル強化 | ショップ | コマンドバトルの自動判断力が少し強化される | 20(10) | 220 |
コマンドバトル強化+ | 派生 | コマンドバトルの自動判断力が強化される | 40(20) | 220 |
コマンドバトル強化++ | 派生 | コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される | 60(30) | 220 |
[ エキストラ ]
基本アビリティ名 | レベル | 効果 | CP(マスター後) | マスターAP |
ジャストジャンプ | 95 | ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる | 10(5) | 180 |
集中 | 71 | 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇 | 30(15) | 250 |
集中+ | 派生 | 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇 | 60(30) | 250 |
集中++ | 派生 | 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇 | 100(50) | 250 |
痛がり | 82 | 瀕死判定が早くなる | 30(15) | 250 |
痛がり+ | 派生 | 瀕死判定がさらに早くなる | 60(30) | 250 |
魔法バリア | 50 | 瀕死時、魔法ダメージ20%カット | 20(10) | 280 |
物理バリア | 48 | 瀕死時、物理ダメージ20%カット | 20(10) | 280 |
ブレイブリジェネ | 60 | EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加 | 20(10) | 280 |
カウンター攻撃 | 85 | 相手が攻撃中クリティカル率アップ | 50(45) | 360 |
不意打ち | 43 | 相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ | 50(45) | 360 |
先制攻撃 | 71 | 相手より先にブレイブ攻撃を当てると&br()バトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ | 40(35) | 360 |
EXクリティカルアップ | 25 | EXモード中のクリティカル率アップ | 45(40) | 300 |
キューソネコカミ | 74 | 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ | 30(25) | 300 |
ガードカウンター攻撃 | 35 | 相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ | 45(40) | 300 |
火事場の力 | 92 | 瀕死状態だとクリティカル率がアップする | 30(25) | 300 |
勝負師の魂 | 88 | BREAK状態だとクリティカル率アップ | 30(15) | 300 |
アンチEX | 78 | 相手がEXモードだとクリティカル率アップ | 30(20) | 300 |
カウンター攻撃無効 | 派生 | カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする | 30(15) | 360 |
不意打ち無効 | 派生 | 不意打ちのアビリティ効果を無効にする | 30(15) | 360 |
先制攻撃無効 | 派生 | 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする | 20 | 360 |
EXクリティカルアップ無効 | 派生 | EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする | 20(10) | 300 |
キューソネコカミ無効 | 派生 | キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
ガードカウンター攻撃無効 | 派生 | ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする | 20(10) | 300 |
火事場の力無効 | 派生 | 火事場の力のアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
勝負師の魂無効 | 派生 | 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
アンチEX無効 | 派生 | アンチEXのアビリティ効果を無効にする | 20 | 300 |
EXPをHPに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する | 20(0) | 500 |
EXPをブレイブに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする | 20(0) | 500 |
EXPをEXフォースに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする | 20(0) | 500 |
剣装備 | ショップ(戦士の心得) | 「剣」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
短剣装備 | ショップ(シーフの心得) | 「短剣」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
大剣装備 | ショップ(ナイトの心得) | 「大剣」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
刀装備 | ショップ(侍の心得) | 「刀」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
槍装備 | ショップ(竜騎士の心得) | 「槍」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
斧装備 | ショップ(狂戦士の心得) | 「斧」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
ロッド装備 | ショップ(黒魔道士の心得) | 「ロッド」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
杖装備 | ショップ(白魔道士の心得) | 「杖」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
投てき装備 | ショップ(忍者の心得) | 「投てき」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
格闘装備 | ショップ(空手家の心得) | 「格闘」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
楽器装備 | ショップ(吟遊詩人の心得) | 「楽器」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
小刀装備 | ショップ(忍者の心得) | 「小刀」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
盾装備 | ショップ(ナイトの心得) | 「盾」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
腕輪装備 | ショップ(吟遊詩人の心得) | 「腕輪」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
小手装備 | ショップ(侍の心得) | 「小手」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
帽子装備 | ショップ(シーフの心得) | 「帽子」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
髪飾り装備 | ショップ(白魔道士の心得) | 「髪飾り」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
兜装備 | ショップ(狂戦士の心得) | 「兜」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
リボン装備 | ショップ(踊り子の心得) | 「リボン」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
服装備 | ショップ(空手家の心得) | 「服」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
ローブ装備 | ショップ(黒魔道士の心得) | 「ローブ」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
軽鎧装備 | ショップ(竜騎士の心得) | 「軽鎧」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
重鎧装備 | ショップ(戦士の心得) | 「重鎧」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
機械装備 | ショップ(技師の心得) | 「機械」が装備出来るようになる | 20 | 500 |
剣の達人 | 派生 | 「剣」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
短剣の達人 | 派生 | 「短剣」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
大剣の達人 | 派生 | 「大剣」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
刀の達人 | 派生 | 「刀」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
槍の達人 | 派生 | 「槍」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
斧の達人 | 派生 | 「斧」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
ロッドの達人 | 派生 | 「ロッド」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
杖の達人 | 派生 | 「杖」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
投てきの達人 | 派生 | 「投てき」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
格闘の達人 | 派生 | 「格闘」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
楽器の達人 | 派生 | 「楽器」を装備するとATKが少しアップする | 20 | 240 |
小刀の達人 | 派生 | 「小刀」を装備するとDEFが少しアップする | 20 | 240 |
盾の達人 | 派生 | 「盾」を装備するとDEFが少しアップする | 20 | 240 |
腕輪の達人 | 派生 | 「腕輪」を装備するとDEFが少しアップする | 20 | 240 |
小手の達人 | 派生 | 「小手」を装備するとDEFが2アップする | 20 | 240 |
帽子の達人 | 派生 | 「帽子」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
髪飾りの達人 | 派生 | 「髪飾り」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
兜の達人 | 派生 | 「兜」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
リボンの達人 | 派生 | 「リボン」を装備するとBRVが200アップする | 20 | 240 |
機械の達人 | 派生 | 「機械」を装備するとBRVが少しアップする | 20 | 240 |
服の達人 | 派生 | 「服」を装備するとHPが少しアップする | 20 | 240 |
ローブの達人 | 派生 | 「ローブ」を装備するとHPが500アップする | 20 | 240 |
軽鎧の達人 | 派生 | 「軽鎧」を装備するとHPが少しアップする | 20 | 240 |
重鎧の達人 | 派生 | 「重鎧」を装備するとHPが500アップする | 20 | 240 |
備考 ◆
[ 紹介 ]
CV:森田成一
ザナルカンド出身の陽気で快活な性格の青年。
ブリッツボールの選手で「ザナルカンド・エイブス」のエースとして活躍。
原作では、魔物「シン」の襲撃をきっかけにスピラという世界にたどり着き、
そこで出会った召喚士の少女ユウナの旅に同行した。
[ 解説・使い方 ]
地上・空中どちらもドッジ系の技で勝負をかける
回避を強化するアビリティは必須。また不意打ち・カウンターとの相性は抜群
ドッジ系はすべてクイックトリックへと連結できる。
魔法使い相手でD&ランで突撃しあとは空中戦でD&スローとD&スピンで畳み掛けクイックトリックまたはエナジーレインで勝負
ほかの敵相手も同様でD&ランを起点にスローとスピンを併用しつつ戦う。
D&ランは回避されると剣を上へ放り投げる動作が入り大きいスキができるが突撃エフェクトが消えた直後から回避コマンドが入れられるので準備しておくといい
空中で敵の攻撃をうまくさばけたらジェクトシュートで応戦してみると以外にはまる。
ワンテンポ遅れて攻撃する技(クラウドのブレイバー・スコールのリボルバーDなど)にはドッジ系統の技は弱いのでそこはフルスライドとソニックバスターでカバーする
フルスライドとソニックバスターは回避されてもD&スピン・スロー、エナジーレイン、ジェクトシュートへつなぐことができるようにコマンドの準備をしておくといい
D&スローは、回避動作中に移動が出来るため急接近や後退等多彩な動作を可能にし、
トリッキーな動きをすることが出来る。そのため○にセットするよりも
[相手+→+○]や、[↓+○]にセットした方がよい。
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