- マスターモンク -
ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 攻略トップ / マスターモンク
マスターモンク ◆
- アビリティ「拳技」
アビリティ | AP | 種別 | 修得可能武具 | 効果 | 連続拳 | 300 | Aアビリティ | 飛天南星 | HPダメージ(2回連続攻撃) | 暗拳殺 | 300 | バトルバンブー | HPダメージ+自己ダメージ /直線2マス | 残精打 | 400 | ゴクウの棒 | HPダメージ /4マス単体 (最大HPから現在のHPの差分ダメージを与える) | 乱命拳 | 400 | エスタムバトン | HPダメージ+「死の宣告」 | ホーリーブロー | 350 | メルトフレイル | 【聖】HPダメージ | クロスカウンター | 350 | ファナティック | カウンター無効でHPダメージ | 浄体 | 300 | トンファー | HP回復+ST回復 /自分 | アーマーブレイク | 350 | サバイバルパイル | 防具を破壊 | 反撃フリッカー | 250 | Rアビリティ | 獣骨の手甲 | 攻撃を受けた後→反撃+ノックバック | 満タン強化 | 150 | Sアビリティ | ジャッジコート | HP満タン時→武器攻撃・防御と魔法の強さ・防御アップ |
- 解説
バンガ系ジョブとしては最強ジョブ。
ホワイトモンクの上位ジョブで、最高位の格闘技、「拳技」の達人。
全ての面でホワイトモンクを凌駕している。その攻撃力は、グラディエーターや竜騎士に匹敵し、回復量もホワイトモンクを上回っており、最前線向きのジョブ。
攻撃力自体は物凄く高くないもののアビリティは最高峰。
残精打は次のターンが自分の時わざと味方に攻撃してもらい威力をあげると言う捨て身の攻撃も可。
クロスカウンターもカウンターを覚えている相手の需要が高いために効果抜群。
連続拳はもう言うことなし。常にこれで攻撃していくのが基本。
装備武器は「棒」だが、下手な武器を装備するよりも、素手の方が攻撃力が高いのが特徴。
問題は離れた相手を攻撃できないのでホワイトモンクの空破斬や竜騎士のジャンプやブレスで補う必要がある。それ以外は特に死角なし。
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