パワーアップ1 | 相手に与えるダメージが増えて、受けるダメージが減る【変化率:極小】 | 初期スキル |
パワーアップ2 | 相手に与えるダメージが増えて、受けるダメージが減る【変化率:小】 | 技量初級3 |
パワーアップ3 | 相手に与えるダメージが増えて、受けるダメージが減る【変化率:中】 | 技量初級5 |
パワーアップ4 | 相手に与えるダメージが増えて、受けるダメージが減る【変化率:大】 | 技量上級3 |
パワーアップ5 | 相手に与えるダメージが増えて、受けるダメージが減る【変化率:特大】 | 技量上級5 |
かいひアップ1 | 攻撃のヒット率、かいひがアップ【上昇率:極小】 | 初期スキル |
かいひアップ2 | 攻撃のヒット率、かいひがアップ【上昇率:小】 | 臨応初級3 |
かいひアップ3 | 攻撃のヒット率、かいひがアップ【上昇率:中】 | 臨応初級5 |
かいひアップ4 | 攻撃のヒット率、かいひがアップ【上昇率:大】 | 臨応上級3 |
かいひアップ5 | 攻撃のヒット率、かいひがアップ【上昇率:特大】 | 臨応上級5(モーラベルラの町で、敵3体をどんな手でもいいので2ターンで排除。ロウは3属性禁止) |
スピードアップ1 | スピードがアップ【上昇率:極小】 | 初期スキル |
スピードアップ2 | スピードがアップ【上昇率:小】 | 連係初級3 |
スピードアップ3 | スピードがアップ【上昇率:中】 | 連係初級5 |
スピードアップ4 | スピードがアップ【上昇率:大】 | 連係上級3(モーラベルラの町で、モンスター4体を倒す。ロウはスマッシュゲージ60以下) |
スピードアップ5 | スピードがアップ【上昇率:特大】 | 連係上級5 |
ラッキー1 | 運がアップしてクリティカル/スペシャルがでやすくなる【上昇率:極小】 | 初期スキル |
ラッキー2 | 運がアップしてクリティカル/スペシャルがでやすくなる【上昇率:小】 | 交渉初級3 |
ラッキー3 | 運がアップしてクリティカル/スペシャルがでやすくなる【上昇率:中】 | 交渉初級5 |
ラッキー4 | 運がアップしてクリティカル/スペシャルがでやすくなる【上昇率:大】 | 交渉上級3 |
ラッキー5 | 運がアップしてクリティカル/スペシャルがでやすくなる【上昇率:特大】 | 交渉上級5 |
いどうアップ1 | いどう+1 | 総合上級1 |
いどうアップ2 | いどう+2 | 総合上級5 |
ヒュム強化 | ヒュム族のユニットの攻撃力と防御力などさまざまなパラメータがアップ | 総合初級1 |
バンガ強化 | バンガ族のユニットの攻撃力と防御力などさまざまなパラメータがアップ | 技量初級1 |
ン・モゥ強化 | ン・モゥ族のユニットの攻撃力と防御力などさまざまなパラメータがアップ | 交渉初級1 |
ヴィエラ強化 | ヴィエラ族のユニットの攻撃力と防御力などさまざまなパラメータがアップ | 連係初級1 |
モーグリ強化 | モーグリ族のユニットの攻撃力と防御力などさまざまなパラメータがアップ | 臨応初級1 |
シーク強化 | シーク族のユニットの攻撃力と防御力などさまざまなパラメータがアップ | 技量上級1 |
グリア強化 | グリア族のユニットの攻撃力と防御力などさまざまなパラメータがアップ | 連係上級1 |
リジェネ | 行動順番がまわってきた時にHP回復【回復量:小】 | 総合初級3 |
リジェネラ | 行動順番がまわってきた時にHP回復【回復量:中】 | 総合上級2 |
リジェネガ | 行動順番がまわってきた時にHP回復【回復量:大】 | 総合上級3 |
MPブースト | 行動順番がまわってきた時のMP回復量が多くなる | 技量臨応5 |
MPせつやく | アクションで消費するMPの量が少なくなる | 連携技量5 |
なんでも無属性 | 武器やアビリティの持つ属性効果が全てなくなる | 臨応交渉5 |
STぼうぎょ1 | 毒を防ぐ | 技量臨応1 |
STぼうぎょ2 | 毒、くらやみを防ぐ | 連携技量2 |
STぼうぎょ3 | 毒、くらやみ、ちんもくを防ぐ | 臨応交渉3 |
STぼうぎょ4 | 毒、くらやみ、ちんもく、ドンムブ、ドンアクを防ぐ | 交渉連携4 |
STぼうぎょ5 | 毒、くらやみ、ちんもく、ドンムブ、ドンアク、混乱、チャーム、カエルを防ぐ | 総合上級4 |
ライブラ | マップにしかけられているトラップが見えるようになる | 前作「FFT-A」を差しこんだ状態で起動する |
スマッシュアップ1 | スマッシュゲージがたまりやすくなる【上昇率:小】 | 技量臨応2 |
スマッシュアップ2 | スマッシュゲージがたまりやすくなる【上昇率:中】 | 技量臨応3 |
スマッシュアップ3 | スマッシュゲージがたまりやすくなる【上昇率:大】 | 技量臨応4 |
APアップ1 | クエストクリア時に取得できるアビリティポイントが多くなる【上昇率:小】(獲得AP+20) | 交渉連携1 |
APアップ2 | クエストクリア時に取得できるアビリティポイントが多くなる【上昇率:中】(獲得AP+40) | 交渉連携2 |
APアップ3 | クエストクリア時に取得できるアビリティポイントが多くなる【上昇率:大】(獲得AP+60) | 交渉連携3 |
EXPアップ1 | クエストクリア時に取得できるEXPが多くなる【上昇率:小】 | 連携技量1 |
EXPアップ2 | クエストクリア時に取得できるEXPが多くなる【上昇率:中】 | 連携技量3 |
EXPアップ3 | クエストクリア時に取得できるEXPが多くなる【上昇率:大】 | 連携技量4 |
ギルアップ1 | クエストクリア時に取得できるギルが多くなる【上昇率:小】 | 臨応交渉1 |
ギルアップ2 | クエストクリア時に取得できるギルが多くなる【上昇率:中】 | 臨応交渉2 |
ギルアップ3 | クエストクリア時に取得できるギルが多くなる【上昇率:大】 | 臨応交渉4 |
クランアップ1 | クエストクリア時に取得できるクランポイントが多くなる【上昇率:小】 | 総合初級2 |
クランアップ2 | クエストクリア時に取得できるクランポイントが多くなる【上昇率:中】 | 総合初級4 |
クランアップ3 | クエストクリア時に取得できるクランポイントが多くなる【上昇率:大】 | 総合初級5 |
盗み/破壊ガード | 「盗む」や「破壊」でのアイテム消失を防ぐ | 交渉上級1 |
いつでもカウンター | Rアビリティがセットされていない場合、「カウンター」で反撃 | 交渉連携5 |